MotionBuilder2019免費版是欧特克公司推出的一款三维动画制作軟件,集成了完善的动画制作工具,可在高度响应的交互式环境中捕获、编辑和播放等角色动画,MotionBuilder2019新增加对win10系统的支持,针对动画师和导演优化了显示功能,兼容Maya、3dsmax等軟件。

MotionBuilder2019新功能
1、實時3D引擎
使用業界最快的動畫工具之一創建逼真的人體動作。
2、生産力良好的工作流程
訪問統一的非破壞性非線性編輯環境。
3、動作捕捉編輯
包括經過生産驗證的工具來處理動作捕捉數據。
4、順暢的互操作性
包括軟件开发套件和FBX数据交换,以实现与其他3D应用程序的互操作性。
MotionBuilder 2019安装教程
1、雙擊“Autodesk_MotionBuilder_2019_64bit_dlm.sfx.exe”文件,需要解壓,選擇解壓目標文件夾
2、開始解壓中,如圖
3、解压完成,进入MotionBuilder 2019的安装界面,点击install
4、弹出许可及服务协议界面,选择i accept表示同意协议继续安装
5、选择MotionBuilder 2019安装目录,默认为“C:\Program Files\Autodesk\”,可以点browse修改
6、以上安裝信息,確認無誤,點擊install開始安裝
7、耐心等待,MotionBuilder 2019安装完成就可使用了
軟件特色
一、加速效能
1.核心引擎的諸多改進以及存儲優化有助于在處理大場景文件時提供卓越性能
2.該動畫工具的非線性編輯功能比以往任何時候都要快,使得電影藝術和動作編輯場景數據的處理變得更加迅速
二、增效型動畫工作流
1.更強的姿勢控制支持使得動畫師能夠捕捉姿勢並將其應用于另一個目標物,以實現快速的動畫重複使用
2.對自定義鍵組的支持使得動畫師能夠通過定制化裝備、小道具、照相機和照明燈提高工作效率,並定義他們自己的鍵設置方法
3.Actor工具已經使用Python腳本語言推出,通過自動設置動作捕捉數據並將其傳輸至角色,來幫助用戶節省時間
三、拓展的物理學和角色模擬功能
1.接合現可用于連接多個模擬對象,以達到模擬的目的。這意味著用戶可以爲其角色使用一些小道具,並由物理引擎自動解決二級動畫問題
2.一個全新的連貫動作工作流讓動畫師能夠操縱他們的人偶模擬或使其與自定義姿勢相匹配
四、更強的互操作性
1.Autodesk MotionBuilder 2011 已经与最新版的 Autodesk HumanIK中间件进行整合。AutodeskMotionBuilder 的姿势控制、角色控制和角色定义表目前也可以与 HumanIK插件共同使用
2.MotionBuilder的角色模板已经进行更新,从而加强了对3ds Max Biped的支持
3.Autodesk Softimage 2011軟件现在包括MotionBuilder Template工具,方便了不同应用之间的角色数据交换
4.在MotionBuilder内对Qt用户界面元素的支持使开发人员能够利用业界标准用户界面工具包帮助打造Open Reality軟件开发包插件