Atlas Tool是一款专为2DRPG类型的遊戲打造的2D动画工具,你可以直接将遊戲的PNG图片导入到这个Atlas Tool里,就可以直接制作出一个精美的2D遊戲动画,拥有自定义子画面、子画面批次、动画子画面,只需要点几下鼠标就可以轻松制作,喜欢的朋友赶快下载吧!

基本簡介
Atlas Tool是一款2D遊戲动画生成工具,当你制作了一个2D遊戲的后,就需要为遊戲制作动画,你可以直接将遊戲的PNG图片导入到这个Atlas Tool里,就可以直接制作出一个精美的2D遊戲动画,你可以自定义子画面、子画面批次、动画子画面,只需要点几下鼠标,就可以制作出一个时间比较长的动画。
使用方法
1、首先加載你的地圖集。
2、转到文件 - >加载地图集。 选择一个PNG或BMP定期间隔的雪碧瓷砖的文件。
3、根据需要调整“Sprite Width”和“Sprite Height”。
4、點擊“添加精靈”,新的框架會自動添加。
5、點擊選擇區域來設置精靈框架的位置。
6、要添加更多幀,請單擊“添加幀”。
7、用文件保存 - >另存为...这将定义保存为简单的文本数据文件(.dat)。
常見問題
1、你只需要解析保存的dat文件,就可以創建動畫幀;
2、大多數的devs沒有使用C++語言,所以只是一個exe程序。