GM8.0中文版修改器是一款专业的遊戲修改工具,提供资料搜寻、机械码追踪、位址表格、记忆体编辑、截取图片、系统设定、系统编辑等多项功能。軟件绿色免安装,操作简单,感兴趣的朋友可以来本站下载!
首先启动GAME MASTER,然后启动GAME MASTER PLUS,然后进入遊戲,在遊戲中输入THIS(开启GMP后的每次键盘输入都会被GMP记录)意思是制定要修改这个遊戲,然后等到你需要开始搜索的时候输入 INT 就会出现半透明的GM8的简单界面在遊戲画面的前方。如果没出现就再次输入INT两次,如果还没出现就重复输入INT,输入一次INT会中断遊戲,再次输入会恢复遊戲,然后等界面出来后就可以使用下面的命令来搜索和修改遊戲了,祝玩的好。
[Scan]
格式:Scan####
說明:此指令是用作搜索數據,####的部分是搜索的目標。使用這種方式來搜索,同樣可以運用高階及低階的方式,但必須注意不同的語法。而且在輸入數據或者符號時,必須注意沖突的可能,例如“!”及“1”都是一個按鍵。爲了准確地輸入,所以必須用NUMPAN來輸入數值的資料,而符號則使用NUMPAD以外的鍵來輸入。
高階搜索例子:
scan123 搜索数值 123 (十进制)
scan123h 搜索数值 123h (十六进制)
scan23.3 搜索浮点数 23.3
scan23.3--40.0 搜索浮点数列 23.3 至 40.0
scan1--10 搜索范围
scan'ABC' 搜索文字
scan12,5h,0 搜索数据列
低階搜索例子:
scan?b 进行 8bit低阶搜索的前置工作
scan?w 进行16bit低阶梭梭的前置工作
scan! 不等于搜索
scan= 等于搜索
scan+ 大过搜索
scan- 小过搜索
注:輸入後需要按[Enter]才生效。Scan後不能有空格存在。
[CLR]
格式:CLR
全寫:Clear
說明:此指令是作用清除上次的搜索結果
[STP]
格式:STP# XXXX
全写:Send To Position Table
說明:此指令是把搜索結果放到位置表格中修改及鎖定。#的部分是代表搜索結果的號碼,當你想把第二號搜索結果鎖定時,就可以把這格設定爲2,而XXXX的部分是你想修改成爲的數據。
例子:
STP1 999 把在资料搜索表格中的第一号结果锁定为999 (DEC)
STP3 63h 把在资料搜索表格中的第三号结果锁定为63h (HEX)
STP2 99.3 把在资料搜索表格中的第二号结果锁定为99.3(浮点数)
STP6 'ABC' 把在资料搜索表格中的第六号结果锁定为ABC的文字
STP* 9,0,15H 把在资料搜索表格中的所有结果锁定为这个数据列
注:輸入後需要按[Enter]才生效。STP 与结果号码之间不能有空格存在,但结果号码与数值之间就要留一个空格。
[LSF]
格式:LSF
全写:List Scan Form
說明:此指令是用來觀看資料搜索中的位置結果。使用這個指令觀看後,可以再使用STP指令來把要修改的位置加入位置表格中。
[LPT]
格式:LPT
全写:List Position Table
說明:此指令是用來觀看位置表格中的記錄。使用這個指令觀看後,可以得知每個記錄的記碼,再使用處理資料的指令來作出修改。
[VPT]
格式:VPT#
全写:View Position Table Record
解说:此指令是用来观看位置表格中的记录,并显示这记录的详细资料。#就是用来代表要检视的记录号码,而记录号码可以透过LPT 得知。
注:輸入後需要按[Enter]才生效。
[SHOW]
格式:SHOW########
全写:Show Memory Data
说明:此指令会呼叫出一个像“编辑记忆体”的小窗口,让你在G M P模式下,也可以直接观看指定位置附近的资料。########就是阁下想检示的记忆体位置。
注:輸入後需要按[Enter]才生效,並要先利用INT指令進入視窗模式。
[ADD]
格式:ADD########
全写:Add Item
解說:此命令是把新增一個項目到位置表格中;########是代表記憶體位置。這指只會要求記憶體位置,如果閣下要修改這個新增項目的數值或注解等,就需要其再配合他命令了。
注:輸入後需要按[Enter]才生效。
[DEL]
格式:DEL#
全写:Delete Item
解說:此指令是把位置表格中的記錄刪除。#是代表刪除位置表格的號碼,當你想刪除第二格時,輸入DEL2就行了。如果想把所有記錄一次刪除的話,可以輸入DEL*。
注:輸入後需要按[Enter]才生效
[VAL]
格式:VAL# XXXX
全写:Change Value
解说:此指令是用来改变位置表格中记录的修改数据。#是代表要改数据记录的号码,当你想把第二格的数据修改成123的话,输入VAL2 123就行了。如果想把所有的记录一次改变的话,可以输入VAL* 123。
注:輸入後需要按[Enter]才生效。VAL与记录号码之间不能有空格存在,但记录号码与数值之间就要留一个空格。
[CAP]
格式:CAP# XXXX
全写:Change Caption
解说:此指令是用来改变位置表格中纪录的注解。#代表要该数据纪录的号码,如果您把第二格的注解修改成HP的话,输入CAP2 HP就可以了。如果想把所有记录的数据一次改变的话,可以输入CAP* HP就可行了。
注:
1.輸入後需要按[Enter]才有效。
2.CAP 与记录号码之间不能有空格存在,但记录号码与数值之间叫要留一个空格。
[OFFSET]
格式:OFFSET####
全写:Apply Offset
解说:此指令是把位置表格中的所有位置以偏移值来修保,一般是在用动态记忆体的遊戲。####是代表偏移值,并需要以十六进制输入。
注:輸入後需要按[Enter]才生效。
[LOK]
格式:LOK#
全写:Lock Item
解說:此指令是把位置表格中的記錄鎖定。#是代表位置表格的號碼,當你想鎖定第四格時,輸入LOK4就行了。如果想把所有記錄上鎖的話,可以輸入LOK*。
注:輸入後需要按[Enter]才生效。
[ULOK]
格式:ULOK#
全写:Unlock Item
解說:此指令是把位置表格中的記錄取消鎖定。#是代表位置表格的號碼,當你想取消鎖定第四格時,輸入ULOK4就行了。如果想把所有紀錄解除鎖定的話可以輸入ULOK*。
注:輸入後需要按[Enter]才生效。
[INT]
格式:INT
全寫:Interrupt
解说:此指令是用作强制暂停遊戲的。使用的方法十分简单,只要在遊戲中按下此指令,遊戲就会立即停止(不用按回车),直至你再次输入此指令才会回复。
[THIS]
格式:THIS
全写:Modify This
解说:此指令是就好像是在资料表格中选择修改的程序一样,而现在就是使用着指令来告诉GM,要修改的遊戲目标是当前使用中的窗口。这个指令十分常用,不论在搜索时或使用金手指修改时都离不开它。
最後,普通修改太簡單,隨便找個修改器的說明看下就會用了,不必刻意找GM的,GM的動態地址修改啊,光棒搜索之類的才需要看看說明。