multiscatter for max2014是一款免费的3dsMax大型场景渲染插件,兼容Vray,可以创建复杂的场景与大量的对象,创建森林整个城市,草地等都是分分钟的事情,非常高效的一款场景渲染插件。小编带来的是multiscatter for max2014,需要的朋友快快下载吧!
軟件功能
位置可以做在一個和多個表面在同一時間。不同類型的多個對象同時可以分散。
可供MultiScatter MultiPainter包括最新类型的随机化对象。
一旦創建MultiPainter對象可以修改在幾個方面,包括改變他們的位置,尺度,旋轉,以及創建副本。
動畫也支持對象。除了可以MultiScatter對象轉換成MultiPainter幾乎沒有限制。
MultiPainter對象是完全兼容V-Ray和精神射線。
定期和隨機散射物體在任何表面或沿著樣條。
獨特的控制系統對于普通散射UVW坐標。
完全控制包括隨機化的轉換和散射面具或值。
控制散射區域的樣條函數和完全控制邊境的對象轉換。
碰撞控制單一MultiScatter對象內部或之間的多個。
散射控制相對于相機。
的動畫以及動畫對象的散射參數。
特殊的紋理顔色隨機化和控制對象和創建複雜的面具。
MultiScatter集成這些和許多其他功能,是從頭開始創建的,允許我們將使用數組到一個新的水平。
軟件特色
1. 具有优化内存管理,以快速的“渲染时间”生成对象
2. 具有创建庞大的数组(阵列)对象的能力(数百数千甚至数以百万计)
3. 数组(阵列)中的对象可以随机变换(缩放,旋转)
4. 视口预览不同类型的对象
5. 对象比例基于位图或程序贴图
6. 视口放置对象实时预览
7. 对象分布基于位图或程序贴图
8. MultiScatterTexture(MS 纹理)特别程序贴图
安裝教程:
1、雙擊“MultiScatter.exe”開始安裝
2、点击next出现安装协议,选择i agree
3、如下图,选择3dmax版本,我们选择3dmax 2014 64位
4、點擊setup.exe開始安裝即可
multiscatter與VRayScatter的差異之處
MentalRay支持(几何体和 Mental 代理)
不僅支持VRay代理,而且還支持任何種類的幾何體
可以在一個地方散布多個對象
概率對象“簇”紋理
支持多線程中的所有操作,包括視口
從場景直接拾取對象
材質,屬性和交互式動畫取決于場景中的對象
新用戶(可以關閉)“幫助圖片”
独出心裁的视口预览模式 - 点
可在視口中以漫反射顔色或線框顔色預覽
可在視口中預覽碰撞
轉換MultiScatter對象爲單一網格或即時複制對象
系統要求
系统基本要求3ds Max 版本:2013,2014 的 64 位
3ds Max Design(设计版):2013,2014 的 64 位
如果您使用 V-Ray 版本::V-Ray 2.2,2.3,2.4,3.0 - 64 位(夜间构建也要工作)
操作系统:Windows XP,Windows Vista,Windows 7,8,所有 64 位
微软的 Visual C++ 2010 可再发行组件包