Edius Pro 8是一款免费的非线性视频编辑軟件,继8.2之后时隔几个月8.3版本终于和大家见面了,新的校色工具和LUT管理都已更新,为您全新的性能,新版本仅支持64位系统,小编还带来了使用教程,需要的朋友赶快下载吧!
Edius Pro 8.3新功能
①素材庫新增一種素材預覽視圖方式。
額外顯示素材的入出點、持續時間等信息,方便制作人員在素材庫進行更細致的素材預覽和管理。
②允許選擇代理的分辨率。
由于現在的源素材碼流越來越大,分辨率越來越高,使得對剪輯機的要求也相應水漲船高,因此前幾年EDIUS爲了兼顧機能相對較低的部分編輯系統而推出代理編輯模式。
但是問題來了:在高清監視屏/顯示器上,原本VCD般畫面大小的代理文件(352×288)視覺感受非常糟糕,剪輯師可能無法判斷畫面質量,如焦點不實等問題,進而影響對其取舍的判斷。現在,新版本中可以對自動生成的代理文件進行分辨率設置,在硬件條件許可的情況下,做到既流暢,又看上去一目了然。
新增中等(940*540)和高(1920*1080)代理分辨率供选择(兼容EDIUS 8.3版本以前代理为“小”)。(菜单栏—系统设置—代理)。
將代理大小設置爲“大”時,發現雖然生成的代理文件與原始文件尺寸上有著較大區別,但僅在畫面細節處可以分辨(並非所有情況下,代理與原始素材在大小上有較大差異。試驗表明原始文件的不同格式會造成最後代理文件大小的對比可能並不巨大,例如原始文件即爲高壓縮的H.264等)。
③原色校正濾鏡中新增對應富士相關機型(如X-T2)的F-Log預設。
④64聲道支持
⑤新增10/8-bit 色彩深度,1920 x 1080,60 / 59.94 / 50p的DNxHD MXF 输入输出支持(注意:EDIUS 8 Pro版本需预先购买开通DNxHD授权)
⑥燒錄DVD/藍光對話框中新增轉變時間線參數進行輸出。(注意:根據當前時間線格式的不同,能轉換的格式也相應不同。)
⑦在源素材浏覽對話框中,XDCAM素材的排列順序與其在Sony浏覽工具中一致。
然後……你以爲新功能就這樣了?
当当当当,厉害了我的工程师,EDIUS推出光流算法变速工具 。一直以来变速工具只有两种算法:近邻帧和帧插值。但是效果如下图所示,近邻帧只是单纯复制出已有帧进行插值,令画面有停顿感。而帧融合效果较好,但会出现画面的虚化和格顿。以下测试都是原始素材的25%速度。
光流算法近几年在各种軟件中流行开来,根据网络上的资料,光流指将二维图像平面特定坐标点上的灰度瞬时变化率定义为光流矢量。而光流场(optical flow field)用图像灰度模式的表观运动。它是一个二维矢量场,它包含的信息即是各像点的瞬时运动速度矢量信息。翻阅了大段大段高深的理论后,简而言之,就是将物体的运动表示为物体的亮度模式变化,从而分析得知物体的运动速度、距离观测者位置等信息。在各种对目标对象分割、识别、跟踪、导航以及形状信息恢复等领域都有着非常重要的应用。光流算法被广泛用于当今各种计算机图形研究领域,在EDIUS 8.3中,它用来对变速物体进行插值,从而得到更“平滑”的视觉效果。
在時間相關的工具,如:“速度”、“時間重映射”等對話框中都能找到新的光流算法開關。
雖然個中原理也許很高深,但對于我們剪輯師來講,使用方法非常簡單。只需在變速時勾選“光流”選項即可,在此就不贅述了。
安裝教程
打開edius,點擊新建工程,隨意新建一個就可以,也可以打開之前的任意一個工程
圖1:新建工程
點擊頂端菜單欄裏的“設置",選擇"系統設置"
圖2:選擇系統設置
在系統設置對話窗口裏面依次點擊“特效”——“AfterEffects插件橋接"
圖3:AE插件橋接
點擊右側窗口的"添加",找到我們開始定位的插件存放文件夾,點擊“確定”
圖4:添加插件
圖5:點擊確定
再重新啓動一次edius,切換到特效窗口就會看到我們新添加的插件了。
安裝失敗解決方法
回歸正題,我們先來看一下這些煩人的提示是要我們幹什麽,小編我就來爲大家一一解決EDIUS安裝問題的。
1、出現上圖提示,我們可以點擊“是”,到下載頁面點擊上圖1、2括號裏字樣的超鏈接,下載它們並且安裝。如果提示本電腦已經安裝那就再安裝另一個(這個肯定就是沒裝的)。裝完後再裝EDIUS就可以了。(這是小編親身試過的)
2、出現上圖的情況呢,說明你需要安裝一個QuickTime且版本至少也要是7.7.5的,當然版本越高越好。
3、出現上圖呢,說明啊,你曾經肯定裝過EDIUS但是你沒有把它卸掉或者卸了但是沒卸幹淨。所以呢,你就要去檢查了,沒卸就卸,沒卸幹淨就卸幹淨,就可以繼續裝了。
4、出现上图这个问题就是你的系统问题,它提示说你的32为操作系統不支持EDIUS軟件哦。所以你要装系统了,至少要装个Win 7 64 SP1的操作系統才行。
5、呐,这个图上的提示就说明了你需要一个Win 7 SP1或者更高的系统才能继续装了。
EDIUS轉場使用技巧
1、在EDIUS中,轉場的持續時間一般是有默認值的,例如小編的轉場默認全部都是一秒。當把素材之間加上轉場後,我們會發現轉場的時間過長或者過短都會影響視頻的美觀。那麽該怎麽解決這個問題呢?其實方法很簡單,我們打開特效面板,然後找到轉場,右擊轉場選擇“持續時間”——“轉場”,我們就可以設置我們想要轉場停留的時間了。具體操作見下圖:
2、解決了上述1的問題後,我們會迎來另一個問題,那就是這些時間都被我們統一設置了,如果我們想要讓某個轉場的時間不一樣那又該怎麽辦呢?其實這個很簡單,我們只需找到要設置不同特效的那個轉場,右擊它,然後選擇“持續時間”,把它改成你們想要的時間即可。具體操作見下圖:

這樣我們的問題就解決啦!
3、我們利用時間線面板上面的“設置默認轉場”按鈕可以給素材之間快速的添加轉場。根據字樣我們就可以知道我們添加的轉場是EDIUS默認的轉場。那如果我們不喜歡這個默認轉場,可以換成別的轉場麽?答案當然是肯定的。首先我們打開特效面板,找到“轉場”,我們點擊“2D”在它右面的窗口中就會出現好多特效。我們仔細看一下這些特效,會發現其中有一個特效的右上角帶有“D”,這個也就是我們的那個默認轉場。我們找到我們想要替換成默認轉場的特效,右擊,選擇“設置成默認轉場”。這樣我們就完成了,我們可以發現,原先右上角帶有“D”的特效,現在已經沒有“D”了,而新設置的那個特效右上角有了“D”。詳細操作見下圖“

4、添加默認轉場到時間線的位置。我們只需把時間線移動到要加轉場的位置,按住快捷鍵Ctrl+P,就可以了。
5、自定義特效的導入和導出。如果我們想要把自己定義的特效共享給他人的話,這就需要使用EDIUS特效的導出功能了。我們定義好自己的特效後,在信息窗中右擊它,選擇另存爲當前預設。這樣在特效面板中,我們就可以看到我們剛剛自定義的那個特效了。右擊這個特效,我們選擇導出,然後選擇導出的位置即可。可見下圖:

當然,我們想要用別人做好的特效的,直接右擊窗口中空白的地方,選擇“導入”即可。
系統配置要求
CPU
操任意Intel Core 2或Core iX处理器,Intel或AMD单核心主频3GHz以上(建议使用多个处理器或多核心处理器),需要支持SSSE3(SSE3指令集扩充)指令集。
內存
最低2 GB內存(建议4 GB或以上)
對RAM和顯存的要求依據工程格式而不同,對于標清/高清工程:需要4GB以上配置。
對于4K工程:需要16GB以上配置。
顯卡
支持1024*768 32位以上的分辨率。需要Direct3D或更新版本、PixelShader Model 3.0或更新版本 使用GPUx对显存大小的要求依据工程格式而不同。对于10-bit标清的工程建议1GB以上,对于HD/4K 的工程建议2GB以上。
硬盤
軟件安装需要6GB的硬盤空间。
视频存储需要SATA/7,200 RPM或以上的硬盤。
可用硬盤空间应为编辑文件大小的两倍。
高清以上分辨率的編輯制作建議RAID-0陣列。
光驅
制作藍光光碟需要藍光刻錄機。
制作DVD光碟需要DVD-R/RW 或 DVD+R/RW驱动。
聲卡
需要支持WDM驱动程序的聲卡
操作系統
Windows 7 64-bit(Service Pack 1或更新版本)Windows 8/8.1 64-bit
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