DirectX 9.0c和Shader Model 3.0标准的推出,可以说是DirectX发展历程中的重要转折点。在DirectX 9.0c中,Shader Model 3.0除了取消指令数限制和加入位移贴图等新特性之外,更多的特性都是在解决遊戲的执行效率和品质上下功夫,Shader Model 3.0诞生之后,人们对待遊戲的态度也开始从过去单纯地追求速度,转变到遊戲画质和运行速度两者兼顾。因此Shader Model 3.0对遊戲产业的影响可谓深远。

新功能
1、新的DirectX 9.0C使你获得更好的图像显示质量,使多人遊戲具可伸缩性,以及包括更棒的音频效果。
2、directx强化了针对DirectDraw和Direct3D 的接口,简化了应用扩展,提升性能;改善了图形创作工具,更易于做出最佳的3-D角色和环境;点光源式光影和像素式光影使图象更逼真;强化了 DirectSound和DirectMusic,
3、DirectX 9.0C简化了其应用扩展;DLS2音频合成功能提高了乐器音频的真实感;
4、DirectInput的设备影射功能令对设备的支持更简单;DirectPlay使多人遊戲的性能和可扩展性得到了提高;
5、DirectPlay提供了IP聲音通訊;DirectShow的應用編程接口提供了音頻/視頻的實時合成和即時編輯;
6、DirectShow支持Windows媒體音頻和視頻(WMA和WMV)的讀寫;
7、Microsoft TV技术可以支持数字电视节目。
軟件特色
1、設備影射功能令對設備的支持更簡單,還提供了IP聲音通訊
2、使多人遊戲的性能和可扩展性得到了提高
3、應用編程接口提供了音頻/視頻的實時合成和即時編輯
4、支持Windows媒體音頻和視頻(WMA和WMV)的讀寫
更新日志
1、新增了nVIDIA的GeForce 6系列显卡所支持的Shader Model 3.0
2、新增了对ATi 3dc纹理压缩技术的支持
3、改進了對于管理員權限的檢測與提示
4、改進了在部分系統上全部修複失敗時的提示
5、修複了程序在注冊DirectX文件時可能卡住的BUG
6、修複了調整DirectX加速時狀態顯示異常的BUG
7、修複了在特殊某些路徑下無法更新c++的BUG
8、修複了在某些特殊情況下c++可能更新失敗的BUG