OpenAL(Open Audio Library)是自由軟件界的跨平台音效API。OpenAL最初是由Loki Software所开发,是为了将Windows商业遊戲移植到Linux上,Loki倒闭以后,这个项目由自由軟件/开放源始码社群继续维护。
OpenAL主要的功能是在来源物体、音效缓冲和收听者中编码。来源物体包含一个指向缓冲区的指标、声音的速度、位置和方向,以及声音强度。收听者物 体包含收听者的速度、位置和方向,以及全部声音的整体增益。缓冲里包含8或16位元、单声道或立体声PCM格式的音效资料,表现引擎进行所有必要的计算, 如距离衰减、都普勒效应等。

功能介紹
1.在來源物體、音效緩沖和收聽者中編碼。
2.來源物體包含一個指向緩沖區的指標、聲音的速度、位置和方向,以及聲音強度。
3.收聽者物體包含收聽者的速度、位置和方向,以及全部聲音的整體增益。
4.緩沖裏包含8或16位元、單聲道或立體聲PCM格式的音效資料,表現引擎進行所有必要的計算,如距離衰減、都普勒效應等。
5.用于Windows的OpenAL安装程序将安装OpenAL 1.1库,从而使核心的OpenAL业务以及诸如EAX和EFX效果扩展的支持。
6.安裝程序支持32位和64位Windows版本。
使用方法
運行OpenAL,點擊“OK”,就完成了。