Marvelous Designer 6.5免费版是简称MD6,一款专业的3d服装布料设计軟件,新版本增加了縫合膠帶、粘襯、削薄、UNIFIED TEXTURE、聯動版片等多种功能,支持导入其他軟件设计的模型,利用这款軟件就可以快速创建出漂亮的3D虚拟服装了。赶快下载体验吧!
Marvelous Designer 6.5新功能
縫合膠帶
強化板片邊緣以在模擬時承受重力。
粘襯
通過在板片的指定區域增加局部物理屬性來生
削薄
減低或“削薄”板片上指定區域內面料的物理
Unified Texture
导出OBJ, FBX文件时,可以使用<统一的纹理>菜单。
聯動版片
版片可以按照相同方向進行修改。
排列2D版片
版片可以按照相關線段進行排列。
對稱安排
版片可以對稱安排。
服裝測量
可以對3D服裝的直線和周長進行測量.
黏貼
将辅料黏貼到服装上,可以和服装一起进行
3D切割
可以在3D服裝上直接畫線進行切割。
智能排列
保持3D形態的情況下可以將縫合在一起的版
設置用戶視角
從3D服裝窗口保存用戶視角.
其他鏡頭選項
使用各种可用的镜头选项控制3D 服装窗口视图。
優化曲線點
線段上的曲線點個數通過優化處理,可以盡
多個直線點同時轉換爲去曲線點
可以將多個直線點一起選中,然後同時轉換成
AI 曲线(Bezier Curve)
可以和AI相同方式畫出版片。
智能指示
版片生成並安排時,使用周圍的點進行指示來
轉換點/線
相對于所選點和線旋轉和縮放版片.
內部線轉換爲外輪廓線
用內部線代替版片外輪廓線,將內部線建立爲
在內部線交叉處加點
將分段點添加到內部線相交的地方
轉化爲基礎線
將內部線轉換爲可用作指示版片的基礎線。
3D/2D增加圖案修改工具
在3D視窗也可以對圖案進行縮放、旋轉、移
複制紐扣到對稱版片
將紐扣複制到對稱版片中
設置假縫
假縫針可以添加在2D版片上,並用編輯假縫
圖庫目錄順序變更
圖庫視窗中的目錄順序可以進行變更。
和其他軟件间的复制黏貼
多个CLO軟件之间可以复制、黏貼文件。
軟件功能
1、扣子、扣眼
可以在需要的地方生成扣子和扣眼。
2、歸拔
就像使用蒸汽熨鬥一樣可以針對面料的一部分進行
3、場景時間
變更動畫裏全部幀數,可成倍的延長或減少
4、3D形態保持
可以以版片为单位,保持服装穿着的状态。 例如,裤子皱纹的部分,即使模拟仍然还能维持。
5、板片外輪廓線擴張
維持基本板片的形態,順勢擴張。
6、劃粉
在3D服裝上可以用劃粉畫出標示線。
7、單獨刪除
可以刪除個別虛擬模特。
保存虛擬模特時,可以保存修改的屬性。
打開/添加/刪除/修改虛擬模特屬性後可以撤
8、排列/等距離排列
多種板片/線段/點以一定位置或者一定間距爲標
9、對稱設置
可以同時把很多板片對稱設置。
10、選擇板片的方式
现在,使用点/线修改工具可以方便的选择版片的点和线段, 版片调整工具可以方便的选择重叠的内部图
11、內部線段點UI
視覺上可以區分連接點和沒有連接的點。
12、刪除全部曲線點
可以刪除線段上所有的曲線點,輕易地變成直線
13、鎖定圖案
因圖案選擇板片困難時,通過使用鎖定圖案工具來輕易
14、显示Piping UV
編輯UV時,在三維窗口(3D)中能確認嵌條
15、打開動作
導入動作時,服裝和虛擬模特可以移動到動作
16、增加模擬工具欄
在動畫模式中增加了模擬工具欄,現在不錄制的
17、圖庫
圖庫裏的圖片文件也可以放大預覽。
18、設置比例
導入或導出文件時,設置單位可以以輸入比例
Marvelous Designer 6.5安装教程
軟件特点
1、當前最高的模擬性能
使用简单,功能强大的MARVELOUS DESIGNER!可以保障您的创作速度和品质.
2、請用各式各樣的衣服填滿角色的衣櫥
可以爲您的角色制作出各式各樣的合身服裝
Marvelous Designer可以方便快捷的对服装进行修改,从而构筑一个可以持续制作服装的环境,现在您就可以将服装和角色进行各种配对
3、簡便的使用方法
Marvelous Designer作为唯一的能够真实表现服装的技术就是基于缝纫和板片制作.
即使没有服装设计 的背景知识也可以通过直观的界面来制作服装.另外,可以通过在线培训视频方便的进行学习.
4、容易理解的直觀的界面
通过Marvelous Designer的安排点和固定针等直观界面,可以方便的制作高水准的虚拟服装.
Marvelous Designer的界面是经过对真实服装制作流程进行深度研究后制定的, 无论是谁都可以直观的进行操作.另外,用户可以通过图库的累积灵活使用各种面料以及其物理属性和花纹,而且也可以方便的表现面料的折叠和褶皱,这样可以大幅提高作业效率.
5、跟现有的軟件工具很好的兼容
Marvelous Designer可以和Maya, 3Ds Max, Soft Image,Modo, Zbrush等动漫軟件平台相互交换文件.
像EA,Ubisoft这样的主流遊戲工作室和制作电影’阿凡达’的维塔数码以及制作’全面回忆’的Double Negative等动漫工作室都在很好的使用.
6、爲動畫提供准確的模擬
您在給角色賦予生命的過程不會花費太多時間.傳統模式中,
利用造型和雕刻技術來制作褶皺/折疊/鑲邊時會花費很長的時間,而且品質方面也無法讓用戶滿意.但是,
Marvelous Designer的Animation Cache功能中以High Polygon Modeling的形态进行跑/跳/旋转时,角色穿着衣服运动的瞬间都可以捕捉到.
7、3D虛擬服裝的革新
Marvelous Designer基于板片的理论不但能够提供优美的图形,还可以累积您的服装数据,对其进行修改后可以重复使用.
8、板片生成和編輯
Marvelous Designer的多种板片设计功能可以容易的制作四边形/圆形和多边形板片.
另外,可以水平/垂直的移動點/線,通過輸入的數值可以制作精確的點/線甚至按照比例將線段進行分割.
9、線段和自由縫紉
利用其他3D CAD軟件中无法提供的方便智慧型缝纫工具,您可以直接设定缝纫方向和范围,无论何时都可以进行简单的作业.
常見問題解答
我是遊戲公司的3D角色设计师,在工作中怎样能够最大程度的使用Marvelous Designer呢?
大部分遊戲公司的3D角色设计师为了快速的制作服装而使用Marvelous Designer。先利用自己使用的3D軟件创建角色后,以OBJ或者COLLADA格式导入到Marvelous Designer中,然后给其制作虚拟服装。服装制作完毕后,将完成的服装以OBJ格式保存并导出到3D軟件中。另外在Marvelous Designer中可以方便的调整网格大小,所以可以给您的角色调整出最优化的服装。
我是动画工作室的动画师,在工作中怎么能最大程度的使用Marvelous Designer呢?
Marvelous Designer中可以方便的将动画转换成OBJ或者CACHE。Marvelous Designer可以根据您使用的3D軟件的种类提供各种类型的文件转换格式。用户可以将动画转换成Maya的Cache格式,3Ds Max的 Point Cache 2,Soft Image格式和 Light Wave의 mdd, Cinema 4D,Soft Image。因此动画师们可以在Marvelous Designer中灵活的制作3D服装动画。
我是DAZ/Poser的用户,要怎样使用Marvelous Designer呢?
大部分的DAZ/Poser用户都直接制作角色服装并试穿。您可以以OJB格式导入角色,然后利用Marvelous Designer网站提供的视频教学来学习制作过程。
可以制作我自己的虛擬化身嗎?
可以以OBJ, Collada, 和 STL的格式导入虚拟化身。 由于,Marvelous Designer的基本单位是毫米,所以导入虚拟化身时要选择毫米进行操作。