mikumikumoving是一款专业的3dcg動畫制作軟件,简称MMM,采用物理计算技术,具有字母、自动备份功能,可以输出avi及多种格式的图片格式,内置多个界面主题可自由转换,界面简洁,功能齐全,对专业人员来说十分实用。需要的朋友可以下载体验!

MikuMikuMoving特色
1、界面十分簡潔、清爽、直觀,大多以圖標表示,並且可以更換界面主題
2、各個框架可以進行移動調整,使用者能夠按自己的使用習慣設置界面,使操作更爲方便
3、MMM的物理計算技術比MMD更爲先進,效果更爲優秀
4、支持增添的字幕功能與自動備份功能
5、能夠通用MMD的模型還采用了其他的格式,能夠使用更多的模型
6、MMM的音頻載入方便比起MMD更加專業和方便,可以在左側的控制欄中對音頻文件進行拖拽,並且可以載入mp3、wma、wav格式的文件,同時可以進行音頻的疊加、淡入、淡出等操作
7、MMM的動畫系統相比MMD不僅有更自由的調節範圍,還有更加方便的表情設置,可以直接在幀控制面板中直接進行控制的轉換,每一個設定的幀都可以直接自由的拖動修改和刪除,大大加速了一個動畫的制作周期
8、MMM能夠兼容MMD的模型格式(如.x、.pmd、.pmx),並能使用其他MMD無法載入的素材
MikuMikuMoving與MikuMikuDance的區別
1、相對于MikuMikuDance(以下簡稱MMD,MMD新版本爲9.26)來說,MikuMikuMoving(以下簡稱MMM)有很多更爲優秀的地方,比如增添的字幕功能與自動備份功能,不僅能夠通用MMD的模型還采用了其他的格式,能夠使用更多的模型。並且MMM相對于MMD來說開發了更多的輔助功能,在操作上更簡便,也更加便于剛接觸的使用者快速上手
2、MMM的界面十分簡潔,大多以圖標表示,且各個功能在界面上都可以找到。相對于MMD的界面,MMM的界面更加清爽、直觀,並且可以更換界面主題(目前有2個界面主題)。在MMM中,各個框架可以進行移動調整,使用者能夠按自己的使用習慣設置界面,使操作更爲方便
3、在資源方面MMM並不弱于MMD。MMM能夠兼容MMD的模型格式(如.x、.pmd、.pmx),並能使用其他MMD無法載入的素材
4、MMM的物理計算技術比MMD更爲先進,效果更爲優秀
5、MMM的音頻載入方便比起MMD更加專業和方便,可以在左側的控制欄中對音頻文件進行拖拽,並且可以載入mp3、wma、wav格式的文件,同時可以進行音頻的疊加、淡入、淡出等操作。與MMD的音頻功能相比更爲靈活
6、最大的不足:在MME(特效)方面暫時無法完全與MMD兼容,也就是說有部分MME特效無法適用于MMM,雖然MMM在特效方面也作了改進,渲染效果比MMD更爲優秀,但由于MMM知名度暫時不算很高,專門爲MMM開發特效的人還是很少
7、模型運動與MMD一樣,但增加了數據調整的功能,在直接的大程度運動後能通過細微的數據調整,可以達到夠更爲精確調整。原本在MMD中,後綴名爲.x模型文件調整位置僅能通過調整參數,在MMM能夠像模型文件一樣通過下方的的調控界面進行大程度的調整,然後通過修改數據再進行細微調整
8、MMM的動畫系統相比MMD不僅有更自由的調節範圍,還有更加方便的表情設置,可以直接在幀控制面板中直接進行控制的轉換,每一個設定的幀都可以直接自由的拖動修改和刪除,大大加速了一個動畫的制作周期
MikuMikuMoving使用教程
1、在“文件”欄中點擊“載入模型”
2、在对话框中找到你要的模型,模型分人物模型和场景模型,后缀名为.pmx或.pmm。 MikuMikuMoving默认背景是白色,你也可以在视图里选择黑色。而“附件”就如这个名称一样。“载入动作数据”和“载入姿势数据”是根据动作文件和姿势文件做出一系列动作和姿势。可惜,载入以后想删除这段动作只有删除人物反而来得快,所以奉劝别选错动作数据了。还有一点是“物理计算”
3、MikuMikuMoving默认是“不进行物理计算”,也就是说,头发摆动什么的需要自己处理。还有,除了工程文件外,所有MikuMikuDance能用的文件MikuMikuMoving 都能用
使用說明
1、X場景文件放大或者漸隱等修改後,必須在0幀那裏注冊幀,不然你修改的模型移動幀就會恢複原樣,光源修改也一樣記得在0幀注冊
2、還有PE裏修改模型保存後必須放回原來的文件位置,不然就會出現白膜,需要放在有貼圖文件的地方
3、K幀時不需要一幀一幀K,除非複雜動作,不然你只要先移動關鍵幀到指定幀
4、在移動模型,然後在指定幀數位置K一幀,就能播放出你那個移動的動畫,攝像機也是一樣的操作
5、输出的时候 坐标轴位置记得关闭,不然输出后有坐标轴