Fuzor Construction是一款专业的4D施工模擬軟件,为用户提供一系列搞笑的施工进度动画制作工具和逼真的动态施工机械,可以帮助工程师们高效的理解和模拟施工过程。从而简化施工流程,最大限度节约工程成本的目的。有需要的朋友可以下载体验1

Fuzor Construction功能
位置自動定位,視圖實時選擇
在大型复杂项目中从二维视图定位到三维视图或是从三维视图定位到二维视图是BIM可视化设计中的一个难点。随着Fuzor-Construction 2D-3D对照系统的出现,您可以在任意三维视图中实时查看对应二维平图视图中的位置,并可以在两种视图中实时选择相应构件。
選擇和調整,可見性和自動測量
建模和验证检查模型都意味着会在二维和三维视图中来回切换修改,有了Fuzor-Construction,能够完全避免大量重复操作,二维三维视图实时尽收眼底。您可以任意在二维或三维视图中选择对 象并对其进行修改和调整;使用可见性过滤选项来控制对象的可见性,通过两个视图的实时对比,来选择剔除掉不需要的构件和信息;同时,Fuzor-Construction的二维视图还给出了平面测量数据作为实时参考。

4D施工模擬
4D施工模擬正迅速成为AEC行业优化施工过程的不可替代手段,这个模拟的过程让项目相关人员几乎经历了项目施工的全过程。但现有的4D动画创建过程非常复杂,而且效果也并不理想。导致用户经常把4D施工模擬动画外包给第三方,这样最终出来的只有一个无法适应设计变化的半成品。而现在,Fuzor- Construction 引进了独特的4D施工模擬动画解决方案,可以让您轻松高效的创建出可塑性极强的4D施工模擬动画。
工程車輛
工程車輛是4D动画创建的重要要素,通过添加丰富的自带动画的工程車輛,Fuzor-Construction可以助您完成更加丰富真实的4D施工模擬动画。

增加車輛調度
当您完成了单独工程車輛的动画后,将工程車輛添加到创建的车辆任务中去,就可以轻松的搭建一个真实的施工现场了。
工程量提取
工程量的計算是施工過程中必須進行的一環,但傳統計算方法需要大量時間,涉及大量的手工計算。在對異形構件的計算上,往往是不精確的。
爲了實現快速的統計構件的工程量,Fuzor-Construction提供了自動計算工程量的功能。Fuzor-Construction能夠計算各類構件的工程量,可以支持多選,加選和減選,方便您快速的得到各種構件的工程量。

圖形分割
如果您的项目太大, 某些构件在建模过程没有按不同类型分类,但是在施工过程中却需要将它们分开在不同的时间施工。针对这种情况,Fuzor-Construction提供了圖形分割工具,您可以很方便的将大体积的构件,分割成多个部分的小构件,并分别将其加入到不同的计划任务中去,这些操作在Fuzor-Construction中就可以直接完成,不需要再返回到建模軟件中去重新分类和命名了。
Fuzor車輛及隨行人員放置教程
在Fuzor中有豐富的車輛模型和人物模型,下面就介紹一下關于車輛和人員模型的放置與設置。
Fuzor中分了主人物和隨行人物兩種類型,主人物即是我們選擇人物控制模式時操控的那個人物,選擇人物控制模式後在場景設置選項卡的主人物定制子選項卡中可以選擇Fuzor提供的多種人物模式。
在多種人物模式下,有一個工程師人物是可以加載自定義logo和改變頭盔顔色的。
同樣的,選擇車輛模式作爲控制時Fuzor也提供多種車輛供選擇。
接下来介绍一下关于随行人员的设置,找到选项卡的这个位置,确定选择在行人上,然后点击箭头选择需要的随时人物进行放置。在连续放置同一个人物时会发现軟件会随机设置不同衣服颜色或者人物的发型,让虚拟的场景更加丰富。
放置好人物後,可以在選項卡面板找到隨行人員管理器,在裏面點擊人物名稱對人物進行路徑保存,刪除等操作。
同樣可以在選項面板中對人物進行創建自定義路徑的操作。
