Maxwell Render3.1是一款免费的独立三维渲染軟件,主要对光点、色斑、强化光线等方便进行渲染,原理就是把照片当做一个磁场,从而发射出多种粒子,十分炫彩夺目,达到渲染的效果。相信有了这款渲染軟件一定可以让您的图片变的更美更出彩,需要的朋友赶快下载吧!

Maxwell Render3.1特点
1、內部沒有采用傳統的RGB色彩空間,而是用光譜來定義光線的顔色。完全把光線當作攜帶能量的電磁波來看待。
2、声称可以避免传统的Photon Map、Radiocity等算法的缺点。
3、内置真实的摄影机镜头算法,而不用Post的 Camera Shader。直接可以计算白光色散等光学现象
3、先進的Caustics算法
4、嚴格的光源定義,不允許沒有面積的光源,並且支持衆多數量的光源。
5、完全真实的Motion Blur
Maxwell Render3.1功能
光能和材質光譜計算
現在主流的渲染器都是采用一種特定顔色空間的計算方式(RGB),並且那都成了當今的一種標准。但是這種計算方法是錯誤的,自身的特定就有局限性,在一開始就固定了所以不能算是真實的!~頂多是最好效果接近真實。MAXWELL是完全依照真實世界中的光傳遞來完成計算的!
全局光照明
MAXWELL计算了在一个场景中所有的可能的光线与物体的交互作用,这些交互作用包括普通 的漫反射和复杂照明,全局光计算物体与物体间的相互作用还计算透明物体的内部光线折射几表面散射的作用,MAWELL还能计算特定空间里物体对光的双重作用状态,以及所有的光线交互状态。
精准的渲染結果
MAXWELL是一种非常精准的渲染器,精准的意思是在一定时间内,不使用其他的辅助手段就能够完成高质量高效的渲染效果(虽然现在比较慢但是刚出道吗!~),而其他渲染器大都依靠光子贴图(PHOTON MAPPING),辐射着色(RADIOSITING),光照贴图(LIGHT MAPS),漫射贴图(IRRADIANCE MAP)等技术,这些技术不管花再多的时间进行渲染都是不真实的!~真实的渲染计算法是以后的发展方向,MAXWELL在此开头,相信MAXWELL在以后的发展中有突出的表现!~
Maxwell render强调真实物理,自然界中是不存在点状光源的,所以max的光源无效(不知道为什么光度学灯光中的面积光也不行)。在制作场景的时候,渲染器提供了“物理天空”这个选项。使用物理天空可以制造出任意经纬度任意时间的晴天(阳光直射)或者阴天效果。那么,真实世界中还存在人造光源(比如灯泡),在制作有人造光源的场景时,我们要使用“MaxWell Emitter”这种材质。比如一个带有“MaxWell Emitter”材质的灯泡模型,就等于一盏灯。
接口插件安裝方法
插件版本的安装方法非常简单,因为其本身就是免费的軟件,我们只需要将“Maxwell”文件夹放置于目标軟件的plugins目录下即可,如C4D R16的话就选择就在C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R16\plugins目录。
Maxwell Render3.1安装教程
1、下載文件解壓得到安裝程序,雙擊安裝程序下“maxwell_3.1.1.0_win64.exe”,點擊下一步

2、接受用戶協議

3、选择安装组件(图中Desktop Gui Short..项是桌面快捷方式的生成,默认未勾选)

4、選擇渲染器和素材的安裝目錄,建議默認

5、安裝完畢後,在彈出窗口點擊“否"

6、繼續下一步完成安裝
