烽火戰國是騰訊出品的一款比較經典的頁遊了,怎麽才能准確計算出具點和自己的攻擊力是很多玩家的想知道的事兒,歐普小編今天爲大家帶來了烽火戰國戰鬥力計算器可以计算出上述的数据,仅供玩家参考,具体情况还要依据遊戲本事而定。有需要的玩家下载。
進攻方的戰鬥力計算:
進攻方的戰鬥力計算相對簡單,加法和乘法即可。
近攻計算法:(A士兵近攻值*A士兵數量+B士兵近攻值*B士兵數量+C士兵近攻值*C士兵數量……+英雄近攻值)*(1+利刃科技+家族攻擊加成+武略加成+寶物近攻加成)
遠攻計算法:(A士兵遠攻值*A士兵數量+B士兵遠攻值*B士兵數量+C士兵遠攻值*C士兵數量……+英雄遠攻值)*(1+神箭科技+家族攻擊加成+武略加成+寶物遠攻加成)
戰鬥力=近攻值+遠攻值
舉例如下:
進攻方的兵力爲:騎射戰將1544個(近攻0、遠攻900)、英雄遠攻爲160302
防禦方的戰鬥力計算
防禦方的戰鬥力計算比较复杂,有一点要强调的就是防御方的战斗力只计算防御数值,不计算进攻数值(也就是说在防御的时进攻力完全无用)。而且防禦方的戰鬥力計算不再是单纯的数值加和乘,总的一句话防御方的战斗力的多少是由进攻方近攻和远攻的占比决定的。即进攻方派出的部队全是近攻,没有远攻击,那么防御方的近防值全部起效果而远防值一点效果都不起;若进攻方70%近攻、30%远攻,那么防御方的近防值只有70%生效、远防值只有30%生效。
士兵近防值=(A士兵近防值*A士兵數量+B士兵近防值*B士兵數量+C士兵近防值*C士兵數量……+A英雄近防值+B英雄近防值+C英雄近防值)*(1+護甲科技+家族防禦加成+文韬加成+寶物近防加成+國家相克)
城防近防值=( A城防近防值*A城防数量+B城防近防值*B城防数量+C城防近防值*C城防数量……)*(1+筑城科技+家族防御加成+文韬加成+宝物近防加成+国家相克)
近防值=士兵近防值+城防近防值
士兵的遠防值、城防遠防值的計算方法和近防一樣,只是把寶物的近防加成改爲寶物的遠防加成即可
遠防值=士兵遠防值+城防遠防值
防禦方戰鬥力=防禦方近防值*(進攻方近攻值/進攻方戰鬥力)+防禦方遠防值*(進攻方遠攻值/進攻方戰鬥力)
說的比較難懂,我們以具體的例子來看:
首先我們確定下進攻方的近攻和遠攻數值占比,從上面進攻方戰鬥力計算可以看出,進攻方的遠攻占比爲100%,即7098551.16;而近攻爲0%。