公理邊緣(Axiom Verge)非常棒的一款像素风格的射击类遊戲,也是非常出色的横版闯关冒险的遊戲玩法,在遊戲中,玩家将来到一个陌生的世界中,面对各种各样的怪物,拿出合适的武器进行战斗,经典出色的遊戲风格,受到很多的玩家喜爱哦!~

公理邊緣遊戲介绍
《公理邊緣(Axiom Verge)》是Thomas Happ Games LLC制作发行的一款像素风格的动作冒险遊戲。在遊戲中,玩家们扮演的是Trace,有一天他醒来之后发现自己身处在一个陌生的世界,令人难以置信的是这里现代与远古竟然可以并存。《公理邊緣》的遊戲时间长达8小时,包含60多种道具,超过20中可升级的武器,经典的2D画面,科幻的故事主线以及出色的背景音效。本作针对的主要是那些喜爱“恶魔城”式风格遊戲的玩家们。遊戲在开发过程中借鉴了许多经典遊戲,比如《超惑星战记》、《生化尖兵》、《未来战士》、《洞窟物语》,当然还有《恶魔城》。
公理邊緣遊戲特点
相當獨特的畫風,充滿了異域風情,從小怪到BOSS,從地形到背景,很好的表現了這TMD不是地球這點。
不錯的操作和手感,至少用手柄操作相當舒服。
非常豐富的收集要素。武器,血/攻的等級,劇情補充的文本,隱藏空間。而且藏東西的花樣還挺多的,還有一些隱藏的謎題。
微妙的劇情、開放的結局。可惜英文水平不好的人理解有限。
豐富的敵人種類,結合HACK的玩法基本上可以一直保持新鮮感。
武器多樣豐富,但平衡性不足,有幾個武器非常無用。

公理邊緣遊戲玩法
玩法簡單,上手容易
虽然是老版的2D遊戲,但遊戲依旧有十多个小时
還有隱藏關卡,找到的話十多個小時還不夠
遊戲内道具有数十种,子弹也有数十种
衆多關卡,各個關卡有各個關卡的boss
公理邊緣玩家点评
《公理邊緣》(Axiom Verge)是一款很难让人找出缺点的遊戲。海量的探索内容,舒适的操作手感,合理的难度曲线,以及极具8bit风格的画面和音乐使整个遊戲从总体看几乎达到了类银河战士最成熟的高度。在得知这个遊戲是由Thomas Happ一个人独自开发完成后,我对遊戲中夸张的画面细节和极其洗脑的音乐更加肃然起敬,很难有勇气去指责遊戲中出现的问题。
但反过来说,《公理邊緣》在类银河战士的设计中已经非常完美,但也因为如此,也很难找到它存在的闪光点。遊戲被“类银河战士”这个风格套得太深了,以至于除了艺术风格几乎没有其他的特点。当然遊戲提供了一些特别的玩法,比如召唤小怪兽探路,分解枪改变地形结构这些比较特殊的玩法,但很难称之为改变遊戲基础逻辑的要素,都是一些比较锦上添花的东西。
可能是最近类恶魔城银河战士遊戲玩得太多了(没错我买了暑促metroidvania大包),玩这个遊戲时并没有产生这类遊戲应该有的魔性,环境虽然细节优秀但重复度略高,让人玩下去的动力却并不是很足,花了好几天才玩通了这款遊戲。也许是审美疲劳了吧?
似乎从上文看我有点贬这个遊戲了,但遊戲绝对是好遊戲,如果你喜欢类银河战士,那你也绝对会爱上这个遊戲。我只是不知道该用什么特别的语言来赞美这个遊戲,因为从某种角度上来说,没有特色也是它的特色吧?

公理邊緣配置要求
最低配置:
操作系统: Windows XP
处理器: Intel Pentium E2180 2.0 GHz
内存: 500 MB RAM
显卡: Intel HD Graphics 4400
存储空间: 需要 300 MB 可用空间