血屠城堡(Slashers Keep )非常不错的一款漫画风格的冒险类遊戲,独特的地牢战斗以及遊戲的玩法,面对各种各样的危险以及敌人,只有战胜所有的对手,才能安全的从这里离开哦,丰富的武器以及道具可以选择,使用合适的方式进行战斗吧!~

血屠城堡遊戲介绍
《Slasher's Keep》一款非常不错的動作冒險遊戲,遊戲主题设置在复杂的地牢中,玩家被囚禁在里面,不过过程中还会存在着很多危险,。你能战胜接下来的挑战吗?玩家能体验到遊戲世界的完美乐趣,丰富性的遊戲内容相信能够带给玩家们不一样的遊戲体验。有兴趣的朋友们抓紧时间下载吧!
血屠城堡遊戲玩法
一周目結束之後才是真正好玩的時候!!!!
第一個蜘蛛BOSS手裏一定要留一些投擲品,然後就看著血條給你見證奇迹。
第二個BOSS可以打法師台子的柱子或者帶一個推推棒或者從BOSS關卡的寶箱找一個推推棒出來把女王推到刺上。(兩個結局,兩個成就,最後女王可以趁熱放背包裏)
初始角色都是有被動的,不是單純就外表不一樣。
初始最難的關卡就是4關往後的陷阱關卡,大風扇撞到就是秒殺,跳跳樂也及其搞心態。

血屠城堡遊戲特色
手繪卡通圖案
豐富的陷阱與秘密觸發
華麗的戰爭場景
隨機生成的關卡。
各式各樣的陷阱和秘密。
非常具有打擊感的動態戰鬥。
不同類型的敵人具有不同的能力。
各種各樣的魔法能力,適合遠距離戰鬥。
可解鎖的角色選用。

血屠城堡遊戲攻略
遊戲按键这些很简单,按照提示自己试试就知道每个按键的功能是什么。但有一个攻击方式是重击,可能不太容易发现,玩家只要按住攻击键等武器抬到头顶后松开就可以触发重击,这个攻击方式用好了,基本上小怪一刀一个。还有针对那些快速攻击武器的攻击方式,玩家在正常攻击模式下,一直按住攻击键就可以一直发动正常的攻击。建议玩家可以自己感受一下这两种方式的不同。
然后是武器,近战武器这里没啥可以说的,砍就完了,远程武器则不是这样,远程武器个人感觉应该叫蓄能武器,它依赖于武器“弹夹”,如果弹夹没有子弹是无法打出子弹的,在传统RPG遊戲中一般是蓝條,玩家可以通过道具给它充能。也可以通过房间中的那个像大脑的球补充能量。
还有就是遊戲中的一些简单机制,第一个也是我个人认为新手玩家最常用的,我把它叫做“垃圾桶”,无其他原因就是因为它很像那种酒店或者某些楼房将垃圾倒入其中后顺着管道滑到垃圾收集点,这个“垃圾桶”在遊戲中起到的作用就是将玩家暂时不需要或者想要留到下一次冒险的物品放到玩家一开始打开的宝箱中。这个垃圾桶大概长在墙壁上,上方有特殊标志,将物品放在垃圾桶后会消失。
第二個是鍛造房,這個新手不太常用,玩家需要很多集齊很多東西才能打造出來武器,鍛造需要藍色的圖紙(是的,那個藍底的武器是圖紙)以及鍛造材料,根據圖紙上武器的形狀,鍛造需要的基底材料也不一樣,因此這種鍛造類的東西直接扔給垃圾桶就行了,也許之後會用到。第三個是商店房,BOSS層必有,其他層可能會出現,只要不買圖紙這個商人還是不錯的,買的武器等級基本都是跟著玩家角色等級走的。

血屠城堡玩家測評
作为一款由单人开发的独立遊戲,Slasher's Keep已远超我的期待:
画面 - Cel-Shading着色器与Billboard物件的结合,第一眼就给我留下了深刻印象。
此外,恰到好處的卡通美術風格,又給陰暗的地牢題材增添了一抹诙諧的色彩。
内容 - 在传统Roguelike式地牢探索玩法的基础上,着重强调了战斗部分:配合方向键与轻/重击,便能根据战术需求打出侧砍/前突/劈斩等不同的花招;而格挡时,玩家需将视角对准攻击袭来的方向,才可抵御住伤害。
若對戰鬥技巧沒有自信,隨處可見的尖刺/深坑陷阱也爲執行地形殺提供了大量可能性(按F推搡怪物;地形殺有額外經驗值)。
此外,武器拼装系统、交易所、秘密房间、祭坛等设定更是为遊戲锦上添花;大量精心设计的随机要素与能继承装备的储存箱,在平衡了难度的同时也加强了重复可玩性。
玩家的最终目标是从关押自己的地下10F一路摸回地表 - 其间将逐渐出现新的怪物、装备、陷阱和地牢环境。
血屠城堡配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7+ 32bit
内存: 2 GB RAM
显卡: Geforce GTX 460 or equivalent
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 2500 MB 可用空间