往日不再完美存檔:非常出色的存档文件,完美的通关了,各种任务、道具、素材都集齐了,进去之后玩家可以比较自由的进行冒险哦,享受最出色的遊戲体验,便利的战斗方式以及游玩的方法哦!

往日不再完美存檔介紹
往日不再完全通关存档,这是一个由玩家"squeak"提供的通关存档,已经完成了100%的遊戲内容,使用后可以载入100%通关遊戲内容的存档开始遊戲。
往日不再完美存檔遊戲特色
庞大壮丽的末世开放世界遊戲场景
晝夜循環的場景時間變換機制
大量NPC和任務的加入,有好也有壞
喪屍會受到大型聲響的吸引
虚幻4引擎下震撼的遊戲画面效果
豐富的裝備種類,玩家可自由收集選擇
陷阱、機關的戰術性合理使用
喪屍同樣擁有自己的生活習性

往日不再完美存檔遊戲亮点
畫面表現優秀,下雨場景的表現很不錯,如泥濘的道路這類的。主角牛仔服裝打濕效果也讓人印象深刻。只是機車駕駛過水窪時,水似乎沒啥反應。以及面部的處理略差,好在表情的處理讓情緒傳遞還是合格的。(有人說動作移動不行,我個人認爲不錯,至少比隕落的武士團的動作看起來正常)
配乐让遊戲的表现更进一步,那首Soldier’s Eyes 当场就音乐识曲了,以及有时候路上的配乐很舒服,与遊戲的背景很符合。音效也是不错的,只是使用本能后的音效尾音每次都以为是丧尸逼近了。
玩法方面,武器和道具多樣,讓戰鬥方面也是很舒服的,潛行作戰或者面對屍潮的刺激,都不會有無聊的感覺。機車系統自定義內容更多的噴漆,在外觀上的結構變化不算明顯,可變化的也不多(這點跟瘋狂的麥克斯的車輛改裝比有不小的內容差距)。等級系統與技能系統略顯單薄,升級不易也就是節奏上不舒服,技能樹本就算不上豐富,結果還顯得挺雞肋。
手柄操作,我暫時未遇到相關問題,駕駛體驗很不錯,射擊也沒有的大問題,內外快捷菜單的設計算是印象深刻的點,只是新手引導時用xbox手柄會有一點點小困難(也就摩托加速那裏)。
剧情方面,采用的结构是单人多线性的方式,有好有坏,一方面可以让遊戲的剧情体验告别传统的主线支线分明的剧情体验;另一方面会让故事体验不连贯,甚至忘掉前面的剧情人物。主要故事算不上劲爆,剧情节奏属于很缓慢的那类,但也算是把故事有始有终的讲完了。
任务表现或许是整个遊戲中最不够好的地方,前面好几小时的内容体验只围绕着两个营地展开,另外遊戲到结束也没有几个营地(还是与疯狂的麦克斯做对比,这也是落下风了)。
單人多線性的敘事方式,讓任務也變得多樣起來,同時伴隨著目標紊亂的弊端,只管跟著標記走,對故事的帶入感降低。可選的清理任務更多時候被靓仔一邊,還好營地傳送上做了道路通暢的設定,讓巢穴清理任務不只是陪襯。
開放世界表現,意料之中的公式化開放世界設計,沒啥太想說的。
遊戲优化,在帧率方面我认为是优秀的,10系显卡中特效能在60帧左右甚至更高。没有遇到致命bug,整体表现是流畅的。稍微一点的不足就是度盘时间略长,以及主角初次跟踪欧布莱恩时的剧情字幕不显示(应该不是必现bug)。
往日不再完美存檔攻略
pc版流暢畫質設置
《往日不再》畫質先上配置
色差和動態模糊,關閉,防止眩暈
光线品质高 对画面影响最大
几何品质低 影响草地细节
植物绘制距离中 影响植物渲染距离避免草丛突然蹦出
阴影品质低 最占性能
云雾品质高 可以看更细节的云层不影响帧数
材质滤镜品质低中高都可 画面影响不大
材质串流品质低 影响串流画质。串流是另一个领域了

往日不再完美存檔玩家測評
这款遊戲是值得玩的,算得上是佳作,有一些创新点,但不够深,以及一些优缺点都较为明显。至少PC端的优化是优秀的,遊戲的整体体验感觉是很顺畅舒服的。或许有些问题不是所有人都能接受,但这遊戲绝对不该止步于某些媒体的6分或者5分。