王者对决1.1.0 正式版非常少见的对抗性地图,玩法非常的不错,在这个塔防地图横行的年代,这类地图很少见了,地图的玩法非常的有趣,玩家可以操控喜欢的角色进行遊戲,体验刺激而有趣的冒险,同时还有丰富的战斗模式,享受遊戲的乐趣哦!
地图名称:王者对决 v1.1.0 正式版
地圖類型:對抗
魔獸版本:1.27a
地圖作者:是小夢汐啦
支持人數:1-6
1、点击右键解压文件夹,将解压的文件放到魔兽争霸Mapsmap文件夹就可以了,最后进入遊戲后选择此地图即可。
2、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns 目录下
3、进入遊戲后选择 Single Game (单人遊戲),Custom Campaigns(自定义战役)。
4、后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay目录下
5、需要有對應的地圖才能觀看,當找不到對應地圖時會提示“指定目錄的地圖文件找不到”,請查找對應的地圖放到指定的目錄下。
開放新種族:瑪諾洛斯鮮血。
地图具有A系统,可加电脑一同遊戲
目前開放10個種族:人類聯盟部落聯軍、獸人氏族、亡靈天災暗夜精靈、血精靈、巨魔帝國(地圖等級3級)、地精大戰侏儒(地圖等級8級)、深海納迦(地圖等級12級)、瑪諾洛斯鮮血(暫時通過商城購買獲得)。
開放榮譽軍銜獎勵:達到<中士>軍銜(50榮譽),可獲得英雄特效:風之氣息!,之後達到<士官長><騎士>、<血衛士>、<百夫長>可升級此特效!(注意:榮譽只能在隨機模式下獲得,單局第1-第6名分別獲得6、5、41點榮譽,每日最高獲得60點榮譽)
開放勝場獎勵系統:單種族勝場達到10、20、30、40、50場,可獲得種族專享翅膀★★★獎勵
王者對決是一張風格硬朗的,以魔獸世界爲背景的對抗類RPG。不過這張對抗RPG雖然精髓在于玩家和玩家間的PVP對戰,不過卻不需要任何對單位的操作!
都什麽年代了,連小汽車都快要自動駕駛了,玩個對抗圖,不會真的要讓玩家自己操作吧(狗頭)
沒錯,對抗的過程以AUTOMATIC(自動化)爲主,玩家需要做的是在大本營中運籌帷帳,洞悉大局,做一名合格的大元帥,帶領自己的陣營取得最終勝利。
我們先來仔細的研究一下這張圖的地形,因爲只要了解了地形,這張圖怎麽玩也能明白一半了。
這裏給大家在上圖粗略的標記了一下各個陣營的位置。藍色圓圈代表玩家的主城。三個藍色箭頭,則代表了自動出兵的方向。看上去有點DOTA的感覺,實際上也有點類似。
而那5個方塊,則是除了玩家自己以外的其他陣營勢力位置。大致都集中在每兩個金礦(黃色圓點)的中間。這些勢力也各自爲營,會對周遭的地方陣營發兵攻擊,直至其中一方徹底摧毀敵方主城位置。
獲勝的方法也很簡答,就是6人混合戰的大逃殺,最後幸存下來的一方勢力爲最終贏家。
既然打架的過程都是自動的,而初始各陣營單位的屬性數值又幾乎相等,怎麽從大逃殺中脫穎而出呢?
答案便是研發科技。這裏借用作者的一張圖,簡潔明了的告訴大家,主城都能哪些功能。
可以看到其中囊括了對所有己方兵種防禦&攻擊的強化科技,還有人口提升和防禦建築的加固。
其中不得不提的就是基地升本。
基地升本會耗費大量的金錢,一共能提升本4次。而他之所以重要,原因便是在于越高等級的基地,就能夠解鎖越高等級的科技。
其中天赋能量阵是会影响战局的重要BUFF。每当基地升本一次,便能在对于的天赋阵中3选1一个天赋进行强化。能量阵里的天赋也会直观的提示玩家,该天赋是适合遊戲的什么阶段,上图的魔能渴望能在前中期发挥最大作用。
兵營是發兵打仗的必備存在。也是你要突破對方防線的第一道關卡。每次自動發兵間隔40秒,發兵後建築頭頂會顯示距離下一波發兵的倒計時。
如果兵營一旦被敵方摧毀,每波發兵的間隔會延長到一分鍾,而兵營重建(自動)則需要整整6分鍾!這期間會形成巨大的防禦缺口,很有可能會被地方抓准時機一鍋端。
兵營本身除了能夠升級,提供更多更強力的兵種外,還可以通過緊急訓練達到額外出兵的效果。要注意的是緊急訓練出來的兵和普通兵並無二異。但是可以通過贊錢一波爆兵來達到出其不意的效果。
要說會扭轉戰局的存在,那就不得不提我們的英雄。基地正後方有三面旗幟,這三面旗幟分別對應上路下路和中路。我們可以計劃在指定進攻路線上召喚強大的英雄。
英雄占據5個人口,所以召喚前先要在基地訓練一次人口科技。英雄也自己的專屬裝備和定位。莉亞德琳很明顯是一名肉盾英雄。
要注意的是,英雄單位一旦陣亡,不但不會自動複活,還會給擊殺陣營提供300G,所以不要輕易的讓他們送人頭。
當主城升級到4本,就可以召喚陣營領袖。血精靈自然是凱爾薩斯(我饞你的鳳凰)那可是真的流批!一級就擁有200點混亂傷害!拆建築也是一等一的快。
一旦成功撕開對方的防線,那麽這時候就可以緊急訓練一波攻城車和其他單位,直取地方老家。老家的附近還有三座門牙塔,作爲最後的防線,傷害自然不言而喻,所以一定要狠了心往死裏幹!奧利給!
攝政王作爲另外一名陣營領袖,雖然傷害沒有小凱來的爆表,但是手持辛多雷寶珠還是很堅挺的!
在這裏提醒大家,當徹底消滅了一家勢力後,敵方基地爆炸時會把附近單位一並清空。這樣做的原因可能是作者爲了制衡玩家,免得你的虎狼之衆順勢把其他玩家一起滅了。
以上就是這個地圖的大致內容了,有興趣的朋友快去試試吧。
一款好用且热门的对抗类魔獸地圖,最多六位玩家们在遊戲中互相攻伐, 活到最后的就是赢家,该图最大的特点是不需要操作单位
4個主動技能一個被動技能比每個職業10幾個技能簡單多了,熟悉了之後就會發現這些技能前搖時間都很長方便我們預判下一步走位和攻擊
霍征最簡單開局升Q然後1、2、3級點亮Q、E、R三個技能4、5級都升Q,6級升大T,霍征的主要AOE技能就是Q所以先把Q升滿,E是疊傷害BUFF,R是降世可以使敵方減速自己用來逃跑
所以霍征的最簡單玩法就是無腦降世,雷剛,掃蕩,打不贏降世告辭開個大回血了繼續回來降世,雷剛,掃蕩
但是霍征前期幾乎沒有傷害會玩的酒桶讓你打一分鍾,所以前期必須猥瑣,出了兩把綠巨绯色之後打誰都是55開新手選這個混貢獻和獎章都是很好的