Unity Pro 2020,真心推荐大家来下载使用,是一款正规的专业处理图像的应用軟件,功能非常的强大,并且都是簡體中文,方便用户使用。可用于实现遊戲逻辑和高性能遊戲效果,真的很不错,有需要的赶快来下载使用吧!
Unity Pro 2020优势
了解用于大多數計算密集型方案的簡單安全的高性能多線程系統
Unity的新型高度模块化运行时可让您构建小巧,轻便,快速的即时遊戲。
完全控制文件大小
與您熟悉和喜愛的編輯合作
無與倫比的性能和可擴展性
爲超過三分之二的VR和AR體驗提供動力
Unity是大多数XR创建者的首选开发工具。 来自Ubisoft等AAA遊戲工作室,像Weiden + Kennedy这样的顶级创意机构,NASA的太空先锋,Neill Blomkamp和Eric Darnell等顶级好莱坞导演,甚至我们谷歌朋友的Tiltbrush和Block体验,Unity都是你最好的 和最有价值的解决方案,以跳入最新和最伟大的沉浸式技术。
Unity Pro 2020亮点
圖形渲染
創造出使玩家著迷的場景與氛圍
使用太阳轴让您的遊戲充满活力,或者将您的玩家带到霓虹灯下的午夜街道或阴暗的隧道中。
實時渲染引擎:通過實時全局照明和基于物理的渲染生成令人驚歎的視覺保真度。
原始图形API:Unity支持多平台,但仍然接近每个平台的低级图形API,允许您利用最新的GPU和硬件改进,如Vulkan,iOS Metal,DirectX12,nVidia VRWorks或AMD LiquidVR。
創作者的工作空間
Unity Editor是艺术家,设计师,开发人员和其他团队成员的创意中心。它包括2D和3D场景设计工具,讲故事和过场动画,灯光,音频系统,精灵管理工具,粒子效果和强大的dopesheet动画系统。
故事叙述:时间轴工具为艺术家提供了创造令人惊叹的电影内容和遊戲序列的能力。
影視內容:借助Cinemachine的智能和動態相機套件,您可以像編輯中的電影導演一樣控制鏡頭。
颜色分级和效果:使用专业且功能齐全的Post Processing FX创建您想要的外观。
動畫:使用時間軸,Anima2D,粒子以及與Maya和其他第三方工具的緊密集成,以在Unity中直接制作動畫。
关卡设计和世界建筑:使用ProBuilder,快速设计,原型和遊戲测试你的关卡,然后混合纹理和颜色,雕刻网格和散射物体与Polybrush(beta)。
Round-tripping:通過Unity與Maya等數字內容創建(DCC)工具的無縫集成,即時查看和優化您的3D模型。
照明:使用漸進式光照貼圖獲得即時反饋,使用後期處理對場景進行抛光和磨練,並使用混合照明模式優化場景,以獲得每個目標平台的最佳效果。
CAD
在實時開發中使用CAD數據
通过我们与PiXYZ軟件的合作,这是一流的优化3D数据的解决方案,我们提供您快速导入,管理和优化大型CAD组件到Unity的实时可视化项目所需的一切。
PiXYZ从CAD数据准备方程中剔除猜测和繁重工作,确保所有CAD文件都针对Unity进行了优化,无论来源如何。 从CAD导入到实时发布从未如此简单!
连接遊戲
雲端支持當今最流行的體驗。
从动态单人遊戲到实时多人遊戲等,互联遊戲是最受欢迎和最成功的。 Unity为所有创建者提供了创建这类遊戲所需的工具,服务和基础架构的访问权限,并可扩展到任何级别的成功。
实时多人遊戲:借助Unity,创作者可以访问构建,扩展和操作当今最常玩和观看的遊戲所需的工具,基础设施和支持。
遊戲服务器托管(Alpha):用于创建和操作实时多人遊戲的高性能,可扩展的基础架构。 与配对相结合。
Multiplay的自定义托管解决方案。 通过优化的云和裸机基础架构提供可扩展,灵活且经济高效的遊戲服务器托管服务。

Unity Pro 2020功能
1、強大的可擴展編輯器
與您制作流程匹配的可擴展的一體化編輯器
Unity Editor具有多种工具,可在您的开发周期中进行快速编辑和迭代,其中的Play模式可让您实时快速预览作品。
一体化编辑器: 支持Windows和Mac系统,涵盖了一系列用于设计沉浸式体验和遊戲世界美术家易于使用的工具,以及功能强大的开发者工具套件,可用于实现遊戲逻辑和高性能遊戲效果。
2D和3D: Unity同时支持2D和3D开发,具有可满足您各种遊戲类型特定需求的功能。
AI领航工具: Unity的导航系统可以让您创建的NPC能够智能地在遊戲世界中移动。该系统使用从您的场景几何体中创建导航网格,甚至是动态障碍物,以在运行时改变角色的导航。
用户界面: 内置的UI系统能够让您快速、直观地创建用户界面。
物理引擎: 利用Box2D和NVIDIA支持实现高度逼真和高性能的遊戲体验。
自定义工具: 您可以借助各种您所需工具扩展Editor功能以匹配团队工作流程。创建或添加自定义的插件或在Asset Store中找到所需资源,Asset Store中有数千种能够帮助您加快项目进程的资源、工具和插件。
2、業界領先的多平台支持
一次構建,全局部署,實現最大用戶規模
25个平台 横跨移动、桌面、主机、TV、VR、AR及网页平台。
比任何其他創建引擎更多的平台支持:使用Unity,您可以覆蓋最廣泛的受衆,並確信您的IP是面向未來的,無論行業如何發展或您的想象力如何。
3、引擎性能
使用性能最佳的引擎優化您的交互式創作,不斷改進。
高级分析工具提供见解,例如确定您的遊戲是CPU还是GPU,以及如何优化渲染和遊戲性能以获得流畅的用户体验
使用Unity开发的后端IL2CPP脚本跨平台的本机C ++性能不断提高
脚本运行时Mono / .NET 4,6 / C#6(2017.1实验)
Unity Pro 2020常见问题
1、天空盒有接縫怎麽解決?
答:在贴图导入设置里设置Wrap Mode为"Clamp"。
2、DDS格式怎麽不顯示?
答:Unity不支持DDS格式,Unity會將除DDS外的其他格式圖片具有爲DDS同樣的優化。
3、Unity如何動態載入外部模型等文件?
答:可以使用AssetBundle。
4、腳本編輯器有語法提示嗎?
答:有的,Win版使用Ctrl+I,Mac版使用Ctrl+>。
5、如何使用烘焙貼圖(多重紋理)?
答:不要使用Shell貼圖,直接將烘焙圖賦予貼圖的"自發光"通道之上。
6、怎麽用雙面貼圖?
答:Unity中可设置双面Shader,最简单有效的办法是直接做成双面的实体模型.复杂一点的方法可以在材质脚本中的相应的SubShader中的一个Pass块中加入cull off,即关闭反面裁剪。
7、導入的Fbx模型尺寸小于Max中的尺寸?
答:在Unity中該文件的導入設置中設置縮放因子爲1。
8、如何給相機添加Glow效果?
答:选中相机对象,在菜单中选中Component-Image Effects-Glow赋予该组件即可(专业版才支持此特效)。
9、怎麽設置Webplayer默認尺寸?
答:到菜单Edit-Project Settings-Player中设置Default Web Screen尺寸即可。
10、怎麽設置可執行文件的啓動Banner?
答:到菜单Edit-Project Settings-Player中设置Resolution Dialog Banner。
11、unity3d虛擬現實的設計流程?
答:max 制作模型,导出fbx,导入unity,设计相机代码,设计ui,build 。
12、Unity3D-實現水面渲染
在實現上其實有兩種大體的思路來實現散射,一種是專門爲海底的物體寫一個shader,這個shader裏包含散射的計算;另外一種是專門用一個相機來渲染海底的場景並計算散射。
Unity Pro 2020更新日志
編輯:PostProcessing抛出錯誤,並且啓動Learn項目時教程無法啓動(1046727)
编辑:Probuilder - 尝试创建新形状时发生多个异常(1106115)
編輯:無法在沒有bug報告器的情況下手動加載許可證和Unity編輯器退出時打開現有項目(1106461)
iOS:由于MacOS上的PlaybackEngines無法訪問SharedPrecompiledHeaders,構建因UnauthorizedAccessException而失敗(1109176)
預制件:即使將更改應用到基座後,已移除的組件也不會從預制實例中完全消失(1105434)
腳本:DLL不會更新,並且從腳本訪問過時的代碼時會抛出“MissingMethodException”錯誤(1108911)
脚本:创建新项目时,Scripting Runtime Version默认设置为.NET 3.5(1109270)
腳本升級:“計算資産哈希......”彈出窗口反複顯示(1104194)
着色器:ShaderGraph - 当值更改时,滑块节点不刷新(1106475)
通用Windows平台:選擇通用Windows平台的“打開下載頁面”按鈕會導致網頁錯誤(1106517)
视频:当多个遊戲窗口打开时,视频剪辑仅在单个遊戲窗口中呈现(1109551)
視頻:[Mac]編輯器在腳本後端爲單聲道時嘗試訪問網絡攝像頭時崩潰/凍結(1109155)
Unity Pro 2020小编想法
小編認爲,它真的很不錯,所有你想要的圖片處理效果都是可以輕松的幫助你實現的,功能全面,內容也是十分的豐富,如果你也感興趣的話,一定不要錯過了好嗎~