想找一款专业的3D建模軟件吗,那么不妨试试这款Esri CityEngine 2019,其功能强大,可以快速调整城市的建筑风格或其他特征,还可以与您当前的创建管道顺利集成。这里小编为大家送上的是本,需要的小伙伴快来下载吧。

Esri CityEngine 2019教程
1、下载軟件压缩包文件,首先双击“CityEngine_2019_0_165466.exe”将CityEngine 2019安装程序释放到本地
2、釋放完畢,可選擇直接啓動安裝程序即可
3、如果没有启动,可以在C:UsersAdministratorDocumentsEsri CityEngine 2019.0CityEngine2019.0的目录下,找到“Setup.exe”同样可以启动安装向导
4、阅读并同意軟件安装协议
5、选择軟件安装位置,建议勾选创建桌面快捷方式
6、核對安裝信息,確認無誤後即可點擊【Install】按鈕繼續
7、等待程序安裝完畢,直接選擇【Finish】按鈕退出向導即可
8、Esri CityEngine 2019将默认启动,我们首先需要关闭原程序,然后将CityEngine2019.0_Crack文件夹下的所有内容复制到軟件根目录下,选择替换操作默认路径为:C:Program FilesEsriCityEngine2019.0
9、至此,CityEngine 2019就和谐完毕了,请直接打开即可体验。

Esri CityEngine 2019軟件特色
1、支持GIS數據
Esri CityEngine支持Esri Shapefile,File Geodatabase,KML和OpenStreetMap,可以利用现有的GIS数据,如宗地、建筑物边界,道路中心线,快速的构建城市风貌。
2、標准行業3D格式
Esri CityEngine 支持多数行业标准3D格式,包括Collada®,Autodesk® FBX®,DXF,3DS,Wavefront OBJ和E-OnSoftware® Vue。创建的三维内容还可以导出为Pixar’s RenderMan® RIB格式,和NVIDIA’s mental ray® MI格式。
3、動態城市布局
Esri CityEngine是一个全面的、综合的工具箱,使用它可以快速的创建和修改城市布局;它专门为设计、绘制、修改城市布局提供了独有的模型增长功能和直观的编辑工具,辅助设计人员调整道路,街区,宗地的风貌。
4、可視化的參數接口設置
提供可視化的、交互的對象屬性參數修改面板調來整規則參數值,比如房屋高度,房頂類型,貼圖風格等,並且可以立刻看到調整以後的結果。這種參數的調整是不會修改規則本身。
5、提供節點式規則編輯器
通過可視化交互工具和CGA腳本方式的創建、修改規則。
6、提供交互式規則生成工具
通過交互式工具根據建築物側面紋理交互式的創建詳細的建模規則,規則能保存爲CGA文件,可以使用規則編輯器進一步修改或者直接建模使用。
7、基于規則批量建模
将CGA规则文件直接拖放到需要建模的地块,軟件将根据规则将所有的宗地建筑物模型批量建好。
8、集成Python環境
編寫Python腳本,完成自動化的工作流程,比如批量導入模型、讀取每個建築的元數據信息等。
9、輸出統計報表
創建基于規則的自定義報表,用于分析城市規劃指標,包括建築面積、容積率等,報表的內容會根據設計方案的不同自動更新。
10、支持多平台操作系統
支持Windows (32/64bit),Mac OSX (64bit)和Linux (64bit)。

Esri CityEngine 2019軟件功能
1、交互式編輯和設計工具改進
在此版本中,我們高度改進了交互式編輯和設計工具。由于衆多性能改進,他們感覺更加快捷,反應更快。此外,我們在地形上創建多邊形時增強了弧繪制功能和一般用戶體驗。而且,由于受歡迎的需求,我們爲2D形狀引入了一個Subtract布爾工具。
2、新的CGA城市設計操作
在CityEngine 2019.0中,我们为其程序建模语言CGA添加了几个新操作,用于编码体系结构样式。聚焦包括整流操作,其可以被用于清理不精确建筑物占据区域,所述setbackPerEdge操作,其允许单独地在多边形上的每个边缘的后退距离的控制,以及setbackToArea操作使城市设计实践的较好的编码,如优化区域容量。
3、与ArcGIS Urban(beta)集成
在此版本中,我们很高兴地宣布CityEngine 与ArcGIS Urban beta 的集成和数据交换。ArcGIS Urban是Esri即将推出的基于网络的城市规划平台,用于(1)可视化总体规划,(2)监控整个城市的开发项目,(3)管理分区代码和覆盖,(4)以及与市民互动。
4、glTF導入導出
glTF是Khronos Group开发的3D模型的开放标准格式。该格式非常高效,并已被全球的GIS和3D行业采用。通过CityEngine 2019.0,我们为glTF 2.0 引入了导入和导出功能,该功能还支持基于物理的材料。可以在Sketchfab上找到一系列glTF 2.0模型。
5、更好地導出到虛幻工作室(測試版)
CityEngine的虚幻引擎导出器(“ Datasmith ”格式)现在支持Unreal Studio 4.22,这是用于架构和设计中实时渲染的最新版本的广受赞誉的工具。我们对出口商进行了大幅改进,以便更容易将庞大而丰富的CityEngine场景带入虚幻工作室。重点包括支持(1)地形高程数据的原生虚幻景观,(2)基于物理的虚幻材料,以及(3)需要网格元数据的工作流。
6、CityEngine VR体验现在也适用于Oculus Rift
CityEngine VR Experience是一款用于城市规划的桌面虚拟现实应用程序。它允许规划人员,设计人员,城市官员和市民沉浸在CityEngine场景中,并以常规计算机屏幕或物理模型无法实现的方式查看,讨论或修改可能的开发场景。除了许多新功能,可用性改进和广泛的新文档,我们还增加了对Oculus Rift耳机的支持。了解如何构建自己的CityEngine VR体验。
7、Palladio,Houdini的CityEngine插件
Palladio最初是一个热情的CityEngine开发人员的侧面项目,他与一位才华横溢的CityEngine艺术家合作,为SideFX Houdini构建了一个独特的程序建模插件。通过使用Palladio,3D环境艺术家不再需要离开熟悉的Houdini工具集来利用CityEngine的生成建模功能。在此版本中,我们使Palladio更易于安装,使用更简单,使用起来更稳定。