WorldComposer是一款专业的3D地形建模插件,集成在unity3D中,带有滚动界面的嵌入式地图,可轻松预览并导出所需区域,内置图像编辑器,可以详细设置地图的各项参数,适用于制作天线、空中标签和道路等,全球覆盖。需要的遊戲设计师可以下载!
1、可以在Mac上使用Unity Pro和Free。
2、支持4.x和5測試版。
3、帶有滾動界面的嵌入式地圖,例如Google地圖,可輕松預覽並選擇要導出的區域。
4、衛星圖像分辨率最高爲每像素0.25米。JPG,PNG和原始格式支持。
5、多分辨率地形,以不同的分辨率输出多个区域,创造巨大的视野距离,如1000 x 1000公里。
6、將出口商區域的原始圖像合並爲一張大的原始圖像。
7、帶有全新“內容感知”填充算法的圖像編輯器,用于陰影和積雪清除。
8、陰影去除是流式的,所以你可以做任何尺寸的原始圖像,甚至65k及以上。
9、每個像素最高10米的高程高度圖分辨率。
10、點擊按鈕直接從導出區域創建地形。
11、3種不同的地圖類型,天線,空中標簽和道路。
12、全球覆蓋。
13、将ArcInfo ASCII高度图转换为16位原始灰度高度图。
14、創建無限的區域和區域,並導出任何高度圖大小或圖像塊的數量。
15、使用隊列導出多個區域。
16、可以選擇高度圖分辨率和圖像分辨率。
17、WorldComposer在出口区域时继续在Unity Editor中工作。
18、自動更新WorldComposer內部。
19、適用于Map-ity。
1、下载好unity插件之后,通过assets-import package-custom package,找到下载的package文件,将其导入即可,需要注意的是导入的路径中不可以存在中文,不然会导入报错或者插件不可用的状态。
2、導入完成之後從“window”菜單欄下找到“WorldComposer”選項框,點擊即可進入插件的工作界面
map parameters地图参数:
Map Type地图类型:Aerial/Aerial with labels/road
Bing Key:在这粘上你刚申请的Bing Key,然后就可以显示出地图啦
Latitude緯度
Longitude經度
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Mouse 鼠标位置
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- Areas:
Crazy Peak:山峰
Eagle Peak:[地名] [加拿大、美国] 伊格尔峰
FrancsPeak:弗朗西斯
Plateau:[地名] [肯尼亚、美国] 普拉托
Mount Rainier:[地名] [美国] 芒特雷尼尔
Mount Olympus:奥林匹斯山