Substance Painter 2019免费版是一款好用的3D绘图軟件,Substance Painter 2019版本增加了对CentOS的6.6和Ubuntu 12.4的支持,更新了默认背景色、环境地图显示、负载阿尔法只需一次点击等功能,更多新功能等您来发现,需要的朋友赶快下载吧!

新功能
1、實時塗料,充分的材質
選擇你的畫筆,選擇材質,如果需要調整它,然後開始畫!每個沖程同時應用于所有通道,並渲染是瞬時的,使之成爲最交互式3D畫家那裏。塗料在一個網狀多個材質,每個地圖將高達4K的分辨率。
2、新一代視窗
预览你的画在基于物理的(PBR)视精确材料的反馈。创建使用最佳的光学效果的技术之一在那里工具(YEBIS 2由Silicon工作室)加入抗锯齿,色彩校正,自由度,眩光,开花和更多资产的美丽照片。
3、粒子刷
亂扔髒物,火災,甚至讓它下雨在對象上,觀看逼真的效果風化實時展開!任何材料可以用粒子刷子塗而且這些設置可以調整,以變化的無窮大。高級用戶還可以創建利用爆米花FX提供的編輯器自己的粒子。
4、使用任何渲染著色器
導入自己的自定義著色器和創建自己的渠道進行繪圖。您也可以使用預建的著色器,如標准的PBR(基于物理)或非真實感渲染著色器,我們提供的連一個,像一個簡單的卡通著色器。
軟件特点
1、紋理,渲染和分享
物质画家是一个3D绘画軟件,允许您纹理,渲染和分享您的作品。
2、3D PBR绘画
使用完整和熟悉的紋理工具:PBR和粒子繪畫,具有不透明度控制的刷子,物質程序效果,智能材料和智能面罩以及快速烘烤。
3、智能材料
創建和重用您自己的網格自適應材料。
4、智能面具
創建並重用您自己的網格自適應掩碼預設。
5、集成8K烘焙
直接在物質畫家中以正方形或非平方比例烘烤所有地圖(AO,正常,身份,高度...)。
6、高級內容
更新的材料庫包含基于掃描的物質紋理和grunge地圖,加上數百個阿爾法和畫筆。
在物質源中找到一個充滿物理基礎資料和.sbs源文件的圖書館,並免費下載社區創建的物質分享內容。
7、VFX就緒
支持Linux,8K導出,顔色管理,UDIM管理和腳本API使物理畫家整合到VFX工作流程中比以往任何時候都容易。
8、實時物理視口與IRAY路徑跟蹤
使用实时PBR视口来预览您的工作,正如Unity和虚幻引擎一样。通过自定义着色器匹配任何其他遊戲引擎。
使用Iray路徑跟蹤技術創建照片般逼真的渲染,同時工作,使您的工作與Yebis後期制作效果相融合,並直接在ArtStation上共享投資組合。
9、遊戲引擎和投资组合出口
獲得1:1引擎出口,並直接分享到具有專門格式的投資組合網站。
Substance Painter 2019安装教程
1、运行安装文件,出现軟件许可协议界面,选择i accept...
2、选择軟件安装目录,默认为“C:\Program Files\Allegorithmic\Substance Painter”,可以点“browse”更换到其他盘符
3、选择是否建立軟件的桌面图标快捷方式,建议勾选,方便下次启动
4、确认安装设置信息,点击install开始Substance Painter 2019的安装
5、大概需要5-10分鍾,安裝完成即可
Substance Painter 2019使用教程
1、這裏用C4D制作一個簡單的立方體。參數如下:
2、按C轉化爲多邊形以後,查看它的UV,基本上六個面重合在一起了。
3、刪除UVW標簽,重新建立一個(方法以前說過)。
4、展開的UV有點變形,按選擇所有UV,右鍵選擇“自由縮放”,調整爲正方形。避免繪制紋理的時候,紋理走形。最後,把該模型以OBJ格式導出,取名BOXDI.OBJ。簡單的模型制作完畢。
5、启动軟件,工作界面大致如下,翻译不一定准。
6、点击菜单 FILE-NEW (新建)点击SELECT 选择BPXDI.OBJ。下面的不用管,以后再说,点击OK。
7、立方體模型已經載入進來。
快捷鍵:
alt+LMB左键: 旋转视图(配合shift可以捕捉到正交角度)
alt+MMB中键: 平移视图
alt+RMB右键: 缩放视图
alt+LMB左键: 点击物体某处后,旋转视图会以刚才点击的位置为轴心
8、點擊工具,選擇視圖,或按F1\F2\F3轉換
9、按F1 工作区左边为立体视图区,右边为UV视图区(右边也受光线照射变化,所以会有不同颜色)
快捷鍵:SHIFT+RMB(右键),改变环境照射角度(水平旋转)
10、而在Substance Painter在绘制纹理的时候需要以下贴图:
法線貼圖、世界空間的法線貼圖、ID貼圖、AO貼圖,CURVATURE(曲面)貼圖、位置貼圖、厚度貼圖。
由于我们此时载入只有模型,没有其他贴图。所以,必须利用该軟件的烘焙功能,烘焙出以上贴图。
点击BAKE TEXTURES
