Phoenix FD 3dmax2019是基于3dmax设计的一款常用的动力学插件,主要用于模仿火焰、烟雾、液体、海洋、雾气等,兼容3dmax 2014-2019版本,具有交互性强、可控性强、兼容性好的特点,需要的朋友可以来本站下载!

Phoenix FD 3dmax2019新功能
新特點:
PhoenixFDD:支持Maya的V射線
GPU容量:用V-Read下的GPU渲染菲尼克斯模擬器。渲染元素和位移的支持還有待補充
海洋網格:在創建海洋網格時支持V型物理相機類型的所有參數
海洋網格:當創建海洋網格時,支持所有V光相機類型-球形、圓柱形、方框、魚眼、扭曲球形、正射、球形全景、立方體6×1
Maya集成:使用MASH和粒子實例模擬鳳凰模擬器
改進:
翻轉求解器:濕圖現在對不同的液體粘度有不同的粘性效應。
卷着色器:通过mbgrid脚本参数公开了Phoenix FD 3.00.01中隐藏的基于网格的运动模糊算法。
來源:顆粒粒徑和顆粒尺寸的放電改性劑
Cache I/O:支持FUMEFX 5 OpenVDB缓存的新转换模型
Cache I/O:用于模拟缓存输出的新默认$(WorkPATH)宏扩展到“$(场景)”
工具:高速緩存轉換器現在需要源文件和目標文件,默認爲冗長。
安裝:如果選擇了本地許可證並且沒有安裝許可證服務器,則在安裝Phoenix之後自動安裝混沌[chaosgroup]許可證服務器
用戶界面:通過啓用泡沫或飛濺或快速設置預設創建的粒子著色器現在被命名爲“泡沫/濺/霧著色器”模擬器。
用戶界面:將泡沫和飛濺的“外部生活”選項改爲“馬克斯外部”
用戶界面:分別將“粘性效應”和“粘性”改爲“粘性液體”和“粘性泡沫”。
用戶界面:將“邊界條件”改爲“容器牆”
用戶界面:更名的粒子群節點的“創建粒子系統”,“從這個系統中創建N粒子”
錯誤修複:
翻轉求解器:與變形幾何體接觸時液體顆粒被刪除。
翻转求解器:自FID FD 3.11以来,当自适应网格调整大小时脉冲发射的液体源。
翻转解算器:不能从粒子系统发射液体,因为Phoenix FD 3.11。
翻轉求解器:表面張力液滴破裂導致零重力下液滴獲得鑽石形狀。
翻轉求解器:液體模擬器所使用的受限幾何體不在內部設置爲固體(如火災/煙霧模擬器)。
翻轉求解器:沒有明確內部的固體幾何體不會在海洋水平的填充下産生液體體素。
翻轉求解器:當使用海洋填充物時,液體被限制在由幾何圖形覆蓋的體素中。
翻轉求解器:以前IIIDEA.CN在設置粘性液體的值時候差異並不大,而現在SSS測試0.001和0.002之間的模擬的差別還是挺大的。
網格求解器:用預分配的自適應網格重模擬時崩潰,結果網格超過21億個體素。
粒子著色器:粒子著色器的尺寸乘法器以粒子年齡爲動畫,對于在負框架上出生的粒子,它不能正確工作。
粒子着色器:在几何模式下与粒子着色器相撞,在VRayMtl与V-Ray Edges Map相撞PhoenixFD 3.10以来圆形边缘凸起。
等值面繪制:在等值面模式下渲染刀具在切割表面上産生錯誤的法線。
渲染元素:VRayLightSelect渲染元素中的桶在启用了Phoenix Light Cache的卷几何模式下渲染模拟器时选择渲染元素。
渲染元素:模拟器的阴影、原始阴影、GI和原始GI渲染元素在启用了Phoenix Light Cache的卷几何模式下没有正确渲染。
渲染元素:在以V射線速度渲染元素渲染體積幾何模式的模擬器時發生隨機崩潰。
海洋網格:模擬器表面看起來比海洋延伸部分更粗糙,在低角度低海洋細分和低水平面粗糙度。
海洋網格:在海洋網格模式下繪制網格邊界上的工件,用網格平滑和使用液體粒子。
海洋網格:在具有水平粗糙度的海洋模式下,靠近地平線的黑色僞影,並且相機遠離模擬器的原點。
海洋网格:从PhoenixFD FD 3.03开始,当从侧面观察高波时,使用海洋纹理的嘈杂凤凰网格位移
海洋網格:當網格網格平滑度高于0時,在海洋網格模式下繪制容器邊界上缺少的網格多邊形。
海洋網格:在海洋網格或帽網渲染模式中使用網格平滑縮小網格。
海洋紋理:當海洋具有高海洋子和高海洋紋理水平細節時的人造物。
VRScVIEW:Windows下導出的VRFACTS無法在Linux下加載高速緩存,現在IIIDEA.CN測試官方以及完美修複。
網格紋理:如果使用網格紋理采樣使用與基于或調制紋理相同的網格紋理的“渲染…”通道,則崩潰
粒子紋理:在屬性編輯器中的粒子紋理的顔色重新映射中移動標記時的錯誤
預覽:速度預覽的範圍是錯誤的,然後沒有速度通道和自動範圍啓用
預覽:改變位移量沒有更新視口網格預覽
GPU預覽:當從GPU預覽保存圖像時,光位置不正確
GPU預覽:從GPU預覽保存圖像不尊重使用時間線啓動/停止幀選項
緩存I/O:在加載不可加載的格式後包含數字的高速緩存
Cache I/O:在加载不可加载的格式之前,包含减号/破折号符号的高速缓存
Maya Integration:即使设置了Maya项目,模拟器缓存路径也总是与场景文件的绝对路径一起保存
Maya集成:模擬進度條不能正常工作
Maya集成:編輯腳本按鈕即使在提供的腳本文件路徑正確時也會産生錯誤。
工具:高速緩存轉換器需要丟失的AualLoule.DLL。
Phoenix FD 3dmax2019安装教程
1、双击“phoenixFD_adv_31200_max2019_vray4_x64.exe”文件,阅读许可协议内容,勾选“I accept...”同意协议内容,点击“next”
2、选择安装类型,点击“install now”
3、稍等片刻,安裝完成