Rhino6.6又稱犀牛6.6,日前已經正式發布了,新版本采用全新的渲染引擎技術,在設計表達、顯示、文件、make2D等方面進行了更新,可以輕松創建、編輯、分析和轉換各種曲線、曲面和實體,在科學研究、動畫制作、機械設計等領域使用廣泛,小編還提供了Rhino6.6安裝教程,有需要的朋友速速下載吧!
Rhino6.6新功能
1、Grasshopper
漫长的测试周期已经结束: Grasshopper, 这个世界上最优美的编程语言,现在真正成为 Rhino 中一个成熟且完整的部分。在过去的 10 年里,Grasshopper 被应用在很多非常壮观的项目里,它以自己独特的方式逐渐成为一个与 Rhino 同等重要的开发平台。Grasshopper 为大量第三方组件提供了一个基础平台,这些第三方组件的应用范围覆盖了从物理仿真到机器人控制等很多行业。
2、設計表達
设计在于表现: 在设计的每个阶段,您都需要对委托人、客户、合作伙伴乃至公众进行阶段性的成果展示,我们增强了 Rhino 准确表达您设计成果的能力,您既可以在设计前期快速得到品质较低的展示效果,也可以通过精细的渲染得到光彩夺目的高品质效果。为此我们重点改善了渲染、材质以及工作视窗截图,现在你可以更快、更好、更加高效的展示你的设计、打动你的客户...
3、顯示
Rhino 最新的显示渲染管道计算更快、更稳定,并支持高级显卡硬件,比如 GPU 的敏感着色以及内存优化功能,因此,显示将减少特定的 GPU 的显示故障,使帧与帧之间连贯性更好更美观,即使是大模型也能够很好的显示,在一定條件下,显示速度能提高 300% ...
4、文件
建模只是整个设计流程中的一部分,您还需要将其展示在屏幕上。我们重新定义了文件的工作流程,从全新的注解样式到更好的 DWG 支持以及富文本等。现在可以更准确更清晰的传达您设计的内容和想法。
5、授權與管理
我们非常努力的在简化 Rhino 的安装、授权与配置,所以现在提供给大家一个更优秀的授权选项——云 Zoo。具体请查看最新的系统需求。
6、Make2D
Make2D 已从底层完全重写,现在更快、更好、更简洁,而且多了许多可定制的选项。
7、Rhino 更加精炼
在长时间的建模过程中,小问题常常令人头痛,在 Rhino 6 中,我们修复了几百个小 Bug,并将类似的功能进行了整合,现在的 Rhino 更加精炼。
8、開發平台
Rhino 不仅仅是一个建模軟件,它众多的插件和开放的开发环境已经形成了一个丰富的生态系统,Rhino 正在迅速成为那些寻求突破设计极限的人们所选择的开发平台。我在 Rhino 6 中对 SDK 进行了大量的改进,同时也提供了更好的开发文档以及更多来自 Grasshopper 的 Rhino 指令。
9、Serengeti
我们正在不断的改进 Rhino,Rhino 6 的用户可以访问 Serengeti 社区,可以使用 Rhino 的开发中(WIP)版本,我们在 WIP 版本中开发未来的新功能,例如 SubD 支持、Grasshopper 2、新的实时渲染引擎等。
Rhino6.6安裝教程
1、雙擊rhino_en-us_6.6.18177.16151.exe文件,進入如圖界面,勾選“我已閱讀並同意協議以及隱私政策”,點【現在安裝】

2、Rhino6.6安裝中

3、安裝需要1-3分鍾,彈出如圖界面說明成功安裝了

4、进入Rhino6.6軟件界面开始使用吧!

Rhino犀牛建模教程
我们如何从自己的草图,打开建模的思路呢?很多朋友一开始都会很急于把模型建出来,然后马上打开犀牛軟件就急于建模,但是没有去观察,草图里的设计,面的走势是怎么的,有多少大块都没有观察清楚,就把线画出来了。
其實如果沒有把産品模塊分析好,就去建模,是不可取的,所以當我們拿到草圖也就是要建模的産品的時候,首先要進行的是建模分析。
如果說我們拿到一個簡單的産品,例如下次的垃圾桶,拆分以後就只有幾個塊面,如下圖(1,2,3塊面)。那麽這種屬于比較簡單的一個産品,簡單的産品,我們就直接按照它的造型拆分就可以了。
很多朋友會說,我們建模的時候,大部分都是複雜的組合,那麽遇到這部分的産品,我們應該怎麽辦呢?
第一步,我們要把産品進行模塊拆分,就是分爲若幹個局部,再按照簡單的産品那樣拆分成幾個曲面塊面進行建模就可以了,就是說複雜的多分一步,簡單的直接按塊面建模。
在我們沒有完全理解要建模的産品之前,我們不要急于建模,如果草率的去建模的話,最後發現不對的時候,再回過頭來修改的話,就會耽誤時間,那樣的話,建模效率就非常的底,古語雲:磨刀不誤砍柴工
下面我要學習畫線,我們要想明白了,再去畫,做到精准,因爲畫的線就有一點點瑕疵都會影響整個模型的造型,只有好的曲線,才能建出好的造型,所以不要隨便把線一畫就急著建面,這樣是不對的。
在畫線的時候,控制點盡量少畫一點,這樣易于調整還有就是順暢光滑。
线画好了,就可以建曲面,工具随个人有不同,而且先不要圆角,这样减少后期出问题调整的时间。还有要注意的是,建模期间要隔一段时间就要保存一下,因为你不知道,軟件问题自动退出或者停电等等问题的出现导致模型没有了,那样就不好了
軟件特点
1、建模
点: 点物件、点云、格点、从物件提取点、记号(相交点、等分点、端点、最近点、焦点)
曲線:直線、複合線、網格上複合線、自由曲線、圓、圓弧、橢圓、矩形、多邊形、螺旋線、蜷線、抛物線、TrueType文字、內插點、控制點(頂點)、徒手繪制曲線。
對象曲線:通過點、通過複合線、延長曲線、續畫曲線、倒圓角、倒直角、偏移、混接、圓弧混接、雙向投影、均分曲線、橫截面線、相交線、Nurbs曲面與網格剖面線、輪廓曲線、提取結構線、提取曲率分析先、直向投影、法向投影、曲面/網格上徒手繪制曲線、線框、分離剪切、帶有尺寸與文字標注的2D圖、攤平可展開曲面。
曲面:从3点或4点、从3或4條线、从平直面、从网格线、四边形、可变形平面、挤出、彩带、放样、相切衔接限制放样、可展开、限制边缘衔接沿路径扫掠、限制边缘衔接沿两边缘扫掠、旋转、轨迹旋转、均分曲面、混接、嵌面、布帘、点格、图片灰阶高度、倒圆角、倒斜角、偏移、通过点建立平直面、TrueType 与Unicode (双字节) 文本。
實體:方塊、圓球、圓柱、,圓環、圓管、圓錐、梯形圓錐、金字塔、平頂金字塔、橢圓球、圓管、平面延曲線擠出、擠出曲面、封邊、曲面組合、非流行邊合並、TrueType文字。
2、編輯
主要工具:刪除、刪除重複物件、組合、修剪、取消修建、分割、炸開、延伸、倒圓角、倒斜角、物件屬性、建構曆史。
變動工具:剪切、複制、粘貼、移動、旋轉、鏡像、縮放、延伸、對齊、整列、扭轉、彎曲、錐形化、傾斜、偏移、定位i、沿著曲線流動、拉回、投影、方塊編輯、壓平、展開。
點與曲線:控制點,編輯點,把手,順滑,平滑,修改階數,增加/刪除節點,增加尖銳點,重建,整修,匹配,簡化,修改權重,周期性,調整末端形態,調節縫合線,定位曲線至邊緣,轉換至圓弧、複合線或是直線段。
曲面:控制點,操縱杆,修改階數,增加/移除節點,匹配,延伸,融合,組合,反剪切,ISO分離曲面,重建,縮小,周期化,布爾(並集、差集、交集),展開單曲面,延曲面上曲線陣列。
實體:倒角、提取曲面、布爾(並集,差集,交集)。
網格:炸開,組合,焊接,統一法線,轉換至曲面,減少多邊形面數。
3、渲染
高品質的渲染對設計項目的提案起到決定性作用。
特征包括:Rhino渲染,支持材质、贴图、高光、透明、目标聚光灯、角度与方向控制、点光源、方向灯、 矩形灯、管灯、与阴影、自定义像素的光线跟踪渲染,预览渲染,选择对象的及时渲染预览,旋转盘,RIB输出,POV输出,支持渲染插件(仅Windows版), 支持设置保存至文件。
4、分析
实现设计需要设计、呈现、分析与制造每个阶段都有高品质的3-D模型。Rhino 5 包含9个全新的工具与15项增强功能确保在你的整个过程中具有高品质的3-D模型的可能。
分析:点,长度,距离,角度,外围框,法线方向,面积,面积重心,面积惯性力矩,体积,体积中心,流体静力,曲面曲率,几何连续性, 最大/最小间距,最近距离点,曲线与曲面曲率图,外露边缘,曲面分析(拔模角度,斑马纹,环境图与曲面颜色混成,显示边缘,显示外露边缘,高斯曲率,平均曲率,最大最小曲率半径)。