Artlantis Studio 7是一款来自国外的渲染引擎軟件,采用全新的FastRadiosity引擎技术,进行各种场景的渲染,适用于建筑室内和室外场景的渲染,具有渲染速度快,渲染逼真的特点,可以与SketchUp、3DMAX、ArchiCAD 等建筑建模軟件无缝兼容,从事设计行业的朋友不要错过这款好軟件哦!
軟件功能
1、Twinlinker連接
由Abvent研发部门开发,Twinlinker允许您即时且轻松地在线创建和分享您的项目的虚拟访问。只需将Artlantis 7中创建的图像,全景图和视频导出到Twinlinker,然后将它们链接起来,创建虚拟访问以通过电子邮件(简单链接)广泛分享或在您的网站上提供。
2、改進的人造燈
更精確的人造光取樣方法改善了3D場景中光源的能量擴散,並增強了緞面材料具有更亮光澤的反射。
3、自適應抗鋸齒
更智能的抗鋸齒功能可以檢測要處理的區域,從而優化計算並縮短渲染時間,而不會改變圖像的質量。
4、渲染管理器
Artlantis使用新的渲染管理器優化渲染計算時間。在您自己的計算機上,您可以像使用“批量渲染”功能一樣使用它來啓動本地計算圖像,全景圖和動畫。由于安裝在連接到本地網絡的其他Mac或PC計算機上的應用程序,渲染管理器可以在所有網絡計算機之間分散渲染,從而大大縮短計算時間。
5、白平衡
白平衡允許您將場景的主色調整爲環境照明。只需將此新參數設置爲自動顔色模式或選擇參考顔色,即可在3D場景中將其識別爲白色。
6、環境光遮蔽
Artlantis中的這個新選項允許用戶顯示全局環境遮擋,以便在自然光線不通過的小區域創建虛擬陰影。它爲內部和外部場景帶來更多深度和安心。
7、白色模型
在計算過程中,白色模型渲染會將所有表面都變爲白色,除了那些透明的表面。燈光保持其複雜環境的顔色。
8、預設置
選擇許多預設模式(室內,室外,弱光)和不同的定義(速度,中等,質量),以快速設置最佳效果!
9、曝光
Artlantis提供两种照明方式:自动光线调节和ISO /快门。通过选择自动光线调整设置,场景中使用的灯光和霓虹灯功率会自动调整为适合天空和太阳照射。
10、激光工具
只需在預覽窗口中單擊參考平面,即可設置激光投影的位置和方向。在模型中投影360的紅線可以讓您自動定位對象或紋理。
11、HDRI
Artlantis完全兼容HDRi文件用于背景和全球照明。引擎設置中的“增強天空”功能增加了圖像的真實感。
Artlantis Studio 7安装教程
1、双击安装文件,首先选择安装语言,默认簡體中文

2、进入Artlantis Studio 7安装向导界面,点击下一步

3、閱讀許可證協議,點擊“我接受”

4、選擇是否加入産品改進計劃

5、選擇安裝位置

6、選擇開始菜單文件夾,點擊“安裝”

7、安裝中

8、安装完成,开始使用Artlantis Studio 7吧!

軟件特色
1、所見即所得
Artlantis产品的基本原则是实时预览:无论场景中的参数如何变化(材质,照明,环境……), 预览视图都可以实时更新。当你调整画面角度或者改变场景参数时,渲染引擎会实时生成高品质的预览视图,为您节省大量时间。
2、視圖
Artlantis可以灵活的创建和储存多样化的视图,简洁明快,得心应手。每个角度都可以创建自己的参数设置:日期,灯光,相机的角度,不同的背景等。视图列表保存且允许修改任何一个角度的参数组合。 为了优化显示设置后的所有视图,您可以点击查看屏幕左侧的视图列表,它与实时预览图有些许差异,但可保证在查看过程中不会改变视图位置。
3、菜單
秉承人性化原則,所有的材質、物品、燈光、日光和透視圖(前景視圖,角度視圖,全景視圖,VR物件和動畫)的可調節功能按鈕都集中整合在屏幕上方。清晰和直觀的工具條可以最少化點擊次數,最大化參數設置。無論視圖怎樣調整,比如色彩變化或者其他的細微調整都在預覽視圖中得到實時更新。
4、2D視圖
调整相机的曲线路径,设置视图中对象的相机高度,全景无缝连接的iVisit 3D全景图像……这些任务在透视图中需要精细的调整。Artlantis的界面像它的三维可视化效果一样符合人体工程学的标准,“2D视图”窗口可以实现2D模式下的参数设置。
5、布局
爲了在清晰度和完整性之間尋找一個完美的平衡,目錄以圖標,子目錄,標題等不同方式來區分類別。這種構架可以幫助您輕易的找到所有的素材目中的特定材質,並且您也可以添加自己制作的材質到已存在的素材目或者用戶目錄中。爲了更加合理的布局,目錄窗口也可以以獨立的方式在您的界面內自由移動。
6、3D對象
3D对象也具有简单“拖放” 的易用性。您可以根据需求完全随意的摆放这些物品。此外,在键盘快捷键的帮助下,物品可以自动捕捉几何面最为摆放的附着点。在这种模式下, 附着点是作为定义对象位置并省时的关键:例如一盏台灯始终是垂直的,无论是垂直于还是挂在墙上,它都会自动调节……您不需要担心。
7、材質
在 Artlantis 中, 材质的使用极其简单. 从目录中简单的“拖放”所需材质到场景区域的表面就可以瞬间赋予其材质的所有属性 (颜色,透明度,反射,衍射,纹理的方向和比例等)。另外您也可以选择使用自己的图片将其沿水平或垂直方向复制做为覆盖面的材料。
8、3D人物
Artlantis 与 AXYZ design合作开发的 3D 人物在 Artlantis Render 中是静态的,在Artlantis Studio 中发行了动画版。像其它 Artlantis的 3D 对象一样,高清的 3D人物可以以“拖放”的方式摆放,并可以调节其大小,颜色,材质配置,也可以调控它的运动形态。
9、3D 植物 植物数量可随意添加
Artlantis 与这领域的领导者Bionatics和VB Visual合作开发的3D植物像普通对象一样可通过“拖放”摆放。另外它们具有惊人的调节能力:植物的树叶属性,如密度和颜色会随着Artlantis日光定义面板下的季节而改变。
10、紋理平鋪
如果想要用自己圖片作爲素材,只需向目錄中拖放圖片以導入圖像,然後沿水平或垂直方向複制覆蓋所選的區域。