來源:歐普軟件園
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更新:2016-03-28 15:39
这几天一直在玩,觉得这遊戲其实还不错,个人感觉比三国志13好玩。而新创的村长模式一直钻研,得出小小心得贡献出来给大家一观。
首先是確定領地的發展傾向,個人非常反感以兵農模式來打造村子,兵農模式只適合城池,領地最強的還是走農和商模式。一個經營良好的領地幫助還是非常大的。
个人首推纯农模式,选好一个可以造水田的城开局,然后全力发展水田,规划好。兵营什么的最多在本营附近造几个,接近1000左右兵舍已经非常足 够了。战斗任务不会让你去打很多的敌人。因为全力发展农业,所以相关的奖励要先出,然后规划好,灌溉好,我推荐使用s型螺旋延伸加多排布局,s中间的空白 处是造蓄水池等加治水和大圣堂等加信仰的。如果有名所,多造宿屋和大庭院。(这点非常重要)
其次是農商模式,沿路造商,沿河造田,甚至不用規劃,直接先鋪滿,再選個好位置造加成建築。其他的建築有位置和資源再說。這個方法簡單有效,適合初學者。
爲什麽推薦純農爲主的模式呢,因爲田越多人口上限越多,宿屋越多人口增加越快,民忠越高民兵越多,而且糧食賣錢比收錢劃算。
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