大家都比较期待的Maya 2019已经正式和大家见面了,在最新版本中做出了哪些更新呢?添加了哪些新功能?这里小编一一为大家介绍,赶快先睹为快吧!
1、Autodesk Maya2019这个版本的更新重点是 加入了新的工作流程 和增强了maya的运算性能,大大的优化了maya运行速度,让您可以比以前更快更高效的地进行创作。
2、maya2019 Viewport 2.0的视图渲染器经过了大量改进,大幅提高了视图的实时渲染性能,从加载场景的速度到选择对象,再到处理密集的模型面数。
3、maya2019在加載模型方面采用新的緩存方式,如果你的模型有新的改動,那麽maya將只加載改動過的地方,以達到最快的加載速度。這大大提高了透視圖的渲染速度,消除了不斷播放預覽場景需要重新渲染面數的問題。
4、maya2019为您提供了迄今为止最强大的工具,用于准确跟踪和监控maya2019 所消耗的电脑资源。评估工具包和监察器中的新功能,使您能够准确地知道和了解maya到底是哪里造成了卡顿和速度慢的问题。
5、对渲染设置的改进使您能够更好地管理你的渲染层,方法是在“渲染设置编辑器”(Render Setup Editor)中着色并隔离渲染层,或者控制默认情况下每个层中是否包含灯光。此外,还有更多选项可用于导出和导入场景渲染设置和AOV。
6、直接在你的maya視圖裏用Arnold阿諾德實時渲染,包括所有的視圖選項,如調試著色、AOV和區域渲染。
7、動畫方面,maya2019添加了新的“曲線圖編輯器過濾器”,以幫助您比以前更快、更容易地細化動畫曲線。
8、在內容浏覽器中添加了大量的示例和預設,涵蓋了從運動捕捉到運動圖形到角色的各種區域。
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