上面標黃的是個人建議種田輪換的作物,畝産最高>畝産第二>畝産第三,以此類推。所以知道怎麽搞了吧?
水田是蓮藕>水稻
旱田是甘薯>玉米=小麥
沼澤是甘蔗>蓮藕
黃土是西瓜>甘薯
紅壤是水稻=花生=玉米
沙土是西瓜>甘薯
黑土是甘蔗>玉米
這裏還有一個點:不要把作物壓著放到第二年再賣,賣過期糧食第一個價格低廉,第二個會扣大量的德行,收取了作物一定要全部賣了,哪怕你只賣一半,剩下那一半的售價立馬會因爲前面賣的那一半而價格暴跌,比如說前面一半賣了能賺10金,賣完之後産物售價立馬就更新暴跌,可能後面的一賣只能收回來一兩金,血虧好嗎?別這麽搞。所以有産物就一次性賣!有産物就一次性賣!有産物就一次性賣!
如果一點一點的賣後面的就會賣虧錢的,都種田了就簡單粗暴點嘛,本來種田操作就有點多。。。。建議官方可以來個一鍵售賣什麽的。
甚至大家可以試一下種一年然後休耕一年再種一年?這是個不成熟的小建議,現在官方應該沒有搞土地肥沃度的影響。
一生讀書,所以沒吃過苦;一生正直,死于荒淫無道的鬧劇
當巡撫十幾年以後不想再勤勤懇懇做官,每年點一壺最貴的酒在客棧大廳獨酌,希望有俠士把我從妻妾兒女和官場之中帶走。
對我冷若冰霜的妻子懷了幾次孕之後就情深不渝,想方設法娶進門的小妾被我相當設法擡名分懷孕,生了個長得醜的庶子,五歲時被我丟了。
我覺得我沒什麽放不下的,不過是個大龅牙雙垂耳的孩子。他生母恨我,可早就年老色衰,除了我毫無依靠,我甚至不覺得愧疚。
可從此再也判不對狠心父母丟兒棄子的案子。
寺廟的主持無錢即無緣,不得見;我花錢請了了往生牌位,沒有拜過。我判過的冤假錯案,我妥協的所有後果,也許被金錢一筆勾銷了,也許沒有,我不拜宗族神佛也不拜我的因果。
後來貌美如花的女兒也要結婚,不知什麽時候就愛上一個樣貌奇形怪狀的無業遊民;兒子隨便就能找到美若天仙的妻子,不像我提心吊膽掀開開頭怕對方目不識丁。
我妻子生我氣的時候,我帶她去酒樓吃最便宜的蚝油青菜和糙米飯,她頗有好感,繡了方醜陋的帕子送我,我忙著哄對我興致怏怏的美妾身哪有心思奉承。
但她還是喜歡我了,我心笑她小戶出身目光短淺,要不是年輕時官位小,我何必娶一個樣貌平平的女人。
直到她去世的時候,我發現她的職業是名廚,她哪裏是分不清珍馐美馔,她只是沒看清我。
然後我想起來她嫁妝裏的錢和房,想起新婚之夜看到她讀書識字的時候真心的高興。
後來我有糧田萬頃,豪宅世傳,六十二歲那年尋著年少時驚鴻一瞥的美人蹤影,進了不許高官踏進的甜水巷潇湘閣,真金白銀的飲酒作樂,在花魁的小曲兒裏聽我碌碌無爲的三十四年官場靡靡之音,聽我外調三十四年來再也沒有回過的故鄉。
然後死于一道價格昂貴質量又不達標的煙花之地私房菜導致的痢疾。
死的時候覺得自己是個好人,百姓在我治下安居樂業,有車有房,沒有虧待過任何人,子孫滿堂,直到是非功過後人評判,才知我唯利是圖、是非不分、罵名聲聲。
我活的時候沒有真正得到過什麽,沒有愛過一個人,沒有得到過一次真心。
#開開心心玩了幾個周目以後發現以我的性格也玩不出什麽新花樣了…能繼承財産也少了很多挑戰,但即使是我自己的選擇做出來的故事也蠻好玩的
每日目標獎勵倍數列表(滿級)
主曜 破军 x3.0 奖励倍数
主曜 贪狼 x3.0 奖励倍数(新)
辅曜 火星 x2.5 奖励倍数
辅曜 擎羊 x2.0 奖励倍数
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主曜 天府 x1
主曜 武曲 x1(新)
辅曜 天钺 x1
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杂曜 红鸾 x1(新)
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非常真實的模擬玩法,深入到古代人的喜怒哀樂中,多個角色職業可以嘗試。
這裏每天都會遇到隨意任務,不斷去了解其中的樂趣,感受人民生活的疾苦。
遊戲中你需要完成各种任务,才能继续去解锁新的剧情,也能去赌场。
这里拥有丰富有趣的遊戲玩法,你可以在遊戲中来扮演不同的角色,体验你的另类人生之旅。
這個精彩的故事不僅可以體驗宮鬥的樂趣,還可以體驗開店的樂趣,養成經營成爲古代一代傳奇。
通过遊戲中提供给你的故事完成故事,并通过你购买的东西完成这些东西所需要的工作。
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經典的生存機制,在古代想要生存下來可比現代要難得多,尤其是沒有地位的人。
全新的简洁的遊戲画风,不仅极其容易融入遊戲,玩起来也非常的轻松。