1.养成和塔防的元素融合,一份遊戲多种快乐。
2.主題地圖豐富,共有12種不同地形,從草地到砂石,應有盡有。
3.每個地圖又分爲高中低三種難度級別,可以體驗3次不同的戰爭強度,一關需要玩至少36次。
1、比賽中的戰士數量是有限的,休息後可以恢複體力和體力去比賽。
2、簡化了卡通風格,融合了多種元素,甚至RPG風格都在這裏體驗到了。
3、攻守双方都会造成兵力的损失,所以正确的兵力分配给遊戲中的经验。
1、不同時刻下的體驗感迥異,激蕩著所有人的心神眼球。
2、任務劃分爲很多種,完成之後可以得到驚喜大禮包喲。
3、策略至上的玩法模式,一直玩下去也是非常過瘾的呀。
1.只能在白天戰鬥,月亮出來時雙方戰士迅速回到各自城堡,次日升級。
2.每個夜晚都會有不同數量的來犯之敵,時間推移,敵人也會不斷增強。
3.玩家可以指揮小兵去伐木采集獲取資源,建造建築,升級防禦塔,打造專屬城堡。
1、一共有12個不同地形的戰場供你征戰,有草地,有荒漠,有沙石,每個地圖又分爲高中低三種難度級別,也就是說,每個戰場,你可以體驗3次不同的戰爭強度,如此推算,你至少要玩36次才能順利通關。
2、另外,每個戰場還以白天黑夜細分了回合制,戰鬥只能在白天進行,當天上月亮出來的時候雙方戰士會迅速回到各自城堡,養精蓄銳,在第二天獲得升級(包括城堡也能升級),以獲得更強大的戰鬥力。一般一個戰場會有10回合。
3、戰場分爲荒漠,綠地,岩層,海洋,貼圖非常生動,再加上3d平移效果,給人視覺上很強的3d沖擊力,已經相當完美了。
4、双方的军队数量,会根据各自所消耗的数量进行比对,在每个回合开始时给予相应的数量补给,以增加遊戲耐玩度,否则战争就会很快结束。
5、遊戲的音乐方面也是非常有感染力,无论是打仗厮杀时,还是暂时和平期,风笛的演奏始终贯穿其中,听着就让人 想冲锋宪政的冲动,相当精彩。
超高自由度的塔防遊戲,根据自己的心意去建造城堡,小岛的任何地方都可以成为根据地,融合多种元素,需要攻守兼备,并且有足够的勇气!